Nhà phát triển Minecraft Mojang vẫn kiên định với cam kết của mình đối với sự sáng tạo của con người, cho thấy không quan tâm đến việc kết hợp trí tuệ nhân tạo tổng quát vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Bất chấp xu hướng sử dụng AI trong ngành công nghiệp chơi game, như đã thấy với việc sử dụng nghệ thuật AI của Activision trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển Muse, AI để tạo ra ý tưởng trò chơi, Mojang đứng vững theo cách tiếp cận.
Tại một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Giám đốc trò chơi Vanilla Minecraft Agnes Larsson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người, nói: "Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra, tôi nghĩ điều quan trọng là chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi chúng tôi trở nên hạnh phúc. Tình cảm này nhấn mạnh sự cống hiến của Mojang để duy trì sự tiếp xúc của con người đã thúc đẩy Minecraft trở thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại, với doanh số 300 triệu đáng kinh ngạc.
Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, tiếp tục xây dựng về giá trị của sự sáng tạo của con người trong quá trình phát triển. "Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài phần của hộp. Touch cụ thể này: Minecraft là gì? Nó trông như thế nào? Chất lượng thêm đó thực sự khó khăn để tạo ra thông qua AI. Tất cả mọi thứ.
Cam kết của Mojang đối với sự phát triển do con người điều khiển là rõ ràng trong những nỗ lực liên tục của họ để tăng cường trò chơi. Bản cập nhật đồ họa mới được công bố, có tiêu đề Visual Visuals, sẽ sớm được phát hành và công ty tiếp tục chống lại xu hướng thực hiện chơi miễn phí Minecraft. Triết lý liên tục cải tiến và mở rộng trò chơi gốc phù hợp với quyết định của Mojang không tạo ra "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và không có dấu hiệu nào cho thấy AI phát sinh sẽ tìm đường vào quá trình phát triển của trò chơi.
Để biết thêm chi tiết về các tính năng sắp tới, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.