Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5: Spencer giải thích về quyết định
Ông chủ Xbox, Phil Spencer giải thích thêm về quyết định của công ty khi đưa tựa game ăn khách trước đây độc quyền của Xbox “Raiders of the Lost Ark and the Circle” lên nền tảng PlayStation của Sony.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark and the Circle cho PS5
Bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã đưa ra một tin tức đáng ngạc nhiên: "Raiders of the Lost Ark and the Circle", một trò chơi trước đây đã được công bố là độc quyền trên Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2025. Đăng nhập đến PlayStation 5. Trong cuộc họp báo tại sự kiện, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của công ty, giải thích rằng việc tạo ra trò chơi đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty "đặt kỳ vọng cao vào công ty mẹ của chúng tôi, Microsoft, về mặt phân phối." "Bên trong Microsoft, chúng tôi đặt ra yêu cầu rất cao về những gì chúng tôi phải cung cấp cho công ty vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào " học hỏi” và điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
Spencer cho biết: “Về thông báo về PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi — hai trên Switch và bốn trên PlayStation — và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu. Tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ xem tại buổi trình diễn. , có lẽ tôi đã nói, dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù trò chơi chính của nó đã trở thành đa nền tảng nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, đạt được số lượng người chơi mới. nhượng quyền thương mại cũng đang phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, điều tôi thấy là: Thương hiệu của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Chúng tôi có số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Và điều tôi nhìn vào là, của chúng tôi. console Số lượng người chơi trên nền tảng này đã tăng lên và nhượng quyền thương mại của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết", ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ với tư cách là game thủ, chúng ta phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách xây dựng truyền thống." và cách xuất bản trò chơi - điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào điều sai lầm". . đồ đạc". Spencer nói: “Vì vậy, điều quan trọng nhất đối với chúng tôi tại Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe nền tảng của chúng tôi và hệ thống trò chơi đang phát triển của chúng tôi”.
Kết quả điều tra của FTC cho thấy "Raiders of the Lost Ark" ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Kể từ trước khi phát hành chính thức, "Raiders of the Lost Ark" đã được đồn đại là sẽ có mặt trên nền tảng Xbox đối thủ. Ngoài ra, vào đầu năm nay đã có tin đồn rằng các trò chơi của bên thứ nhất Xbox sẽ trở thành tựa game đa nền tảng, nhưng điều này đánh dấu lần đầu tiên một tựa game đình đám như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng những kiệt tác như "Raiders of the Lost Ark" và "Starry Sky" sẽ không trở thành trò chơi độc quyền của Xbox trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong loạt trò chơi Xbox lớn có thể sẽ xuất hiện trên PS5, sau thông báo về các trò chơi khác như Doom: Dark Ages vào tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu nhằm chuyển đổi "Raiders of the Lost Ark" từ một trò chơi độc quyền trên Xbox thành một trò chơi đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ Bethesda là ZeniMax Media vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái liên quan đến việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều hệ máy console dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành một trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.