Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica la decisión
El jefe de Xbox, Phil Spencer, explicó con más detalle la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox "Raiders of the Lost Ark and the Circle" a la plataforma PlayStation de Sony.
Xbox explica su decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark and the Circle para PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark and the Circle", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. a PlayStation 5. Durante una conferencia de prensa en el evento, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía, explicando que hacer que el juego sea multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y está en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa que "tiene grandes expectativas para nuestra empresa matriz, Microsoft, en términos de entrega". "Dentro de Microsoft, somos muy exigentes con lo que tenemos que ofrecer a la empresa debido al increíble soporte que recibimos de la empresa, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en ". aprendizaje” y ajustar según la experiencia pasada.
Spencer dijo: “Con respecto al anuncio de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender, creo que íbamos a verlos. "Probablemente dije, en base a lo que aprendamos, vamos a hacer más". Spencer también explicó que a pesar de que su juego principal se ha vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte y alcanza nuevos números de jugadores. La franquicia también está creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. consola El número de jugadores en la plataforma ha aumentado y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir. y publicar juegos, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en lo equivocado". . cosas". "Entonces, lo que es más importante para nosotros en Xbox: la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que originalmente se planeó lanzar "En busca del arca perdida" en múltiples plataformas
Desde antes de su lanzamiento oficial, se rumorea que "Raiders of the Lost Ark" llegará a una plataforma Xbox rival. Además, a principios de este año hubo rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un éxito como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Starry Sky" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox en PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que podrían llegar a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Ages en junio.
Las discusiones iniciales para transformar "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.