Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a expliqué en outre la décision de la société d'apporter le hit "Raiders of the Lost Ark and the Circle", auparavant exclusif à Xbox, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark and the Circle sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a publié une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark and the Circle", un jeu précédemment annoncé comme une exclusivité Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. vers PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant que rendre le jeu multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et conforme aux objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, nous sommes très exigeants sur ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous recevons de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur " apprendre » et s’ajuster en fonction de l’expérience passée.
Spencer a déclaré : « En ce qui concerne l'annonce sur PlayStation, nous avons évidemment lancé au printemps dernier quatre jeux – deux sur Switch et quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre, je pense, au salon. , j'ai probablement dit, sur la base de ce que nous apprenons, nous allons faire plus. " Spencer a également expliqué que même si son jeu principal est devenu multiplateforme, la plate-forme Xbox est toujours solide, atteignant de nouveaux nombres de joueurs. Points forts, la franchise se développe également.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise est de plus en plus forte. Nous avons eu un nombre record de joueurs sur console Xbox cette année. Et ce que je regarde, c'est notre. console Le nombre de joueurs sur la plateforme est en hausse et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de construction. et la publication de jeux – cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». . des choses". "Donc, ce qui est le plus important pour nous chez Xbox : la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux", a déclaré Spencer.
Les résultats de l'enquête de la FTC montrent que "Les Aventuriers de l'arche perdue" devait initialement être publié sur plusieurs plateformes
Depuis avant sa sortie officielle, "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" aurait été diffusé sur une plateforme Xbox rivale. De plus, des rumeurs ont circulé plus tôt cette année selon lesquelles les jeux propriétaires de Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un succès comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starry Sky" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs qui pourraient arriver sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Ages en juin.
Les discussions initiales visant à transformer "Raiders of the Lost Ark" d'une exclusivité Xbox en un jeu multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.