Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет решение
Руководитель Xbox Фил Спенсер далее объяснил решение компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «В поисках утраченного ковчега и круга» на платформу Sony PlayStation.
Xbox объясняет свое решение выпустить «В поисках утраченного ковчега и круга» на PS5
Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda сообщила неожиданную новость: игра Raiders of the Lost Ark and the Circle, ранее анонсированная как эксклюзив для Xbox и ПК, также выйдет весной 2025 года. на PlayStation 5. Во время пресс-конференции на мероприятии глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенности игры является стратегическим шагом для бренда и соответствует более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер обсудил этот шаг, заявив, что Xbox — это компания, которая «возлагает большие надежды на нашу материнскую компанию Microsoft в плане поставок». «Внутри Microsoft мы очень требовательны к тому, что мы должны предоставить компании, из-за потрясающей поддержки, которую мы получаем от компании, которая позволяет нам делать много вещей». обучение» и корректировать на основе прошлого опыта.
Спенсер сказал: «Что касается анонса PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться. Думаю, мы сказали, что будем смотреть на шоу. , Я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы собираемся делать больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основная игра стала мультиплатформенной, платформа Xbox по-прежнему сильна, привлекая новое количество игроков. франшиза также растет.
«Когда я смотрю на это, я вижу следующее: наша франшиза становится все сильнее и сильнее. В этом году у нас было рекордно большое количество игроков на консолях Xbox. И я смотрю на нас. console Число игроков на платформе выросло, и наша франшиза сильна, как никогда», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается в течение долгого времени, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что нам, как геймерам, следует ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов построения игр. и публикация игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными для большего числа людей», добавив, что если Xbox не фокусируется на этом, то они «сосредотачиваются не на том». . вещи". «Итак, что самое важное для нас в Xbox — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и нашего растущего потока игр», — сказал Спенсер.
Результаты расследования Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «В поисках утраченного ковчега» на нескольких платформах
Еще до официального релиза ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующую платформу Xbox. Кроме того, ранее в этом году ходили слухи, что собственные игры Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такой хит, как Raiders of the Lost Ark, был официально подтвержден. Однако до этого Спенсер публично заявлял, что такие шедевры, как «В поисках утраченного ковчега» и «Звездное небо» не станут эксклюзивными играми Xbox на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней из серии крупных игр для Xbox, которые могут выйти на PS5, после анонса других игр, таких как Doom: Dark Ages, в июне.
Первоначальные дискуссии о превращении «В поисках утраченного ковчега» из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по делу о приобретении Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игр для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Raiders of the Lost Ark в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.