Bungie's Marathon: Một trêu chọc bí ẩn xuất hiện

Tác giả: Isaac May 20,2025

Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực để có được cái nhìn chi tiết hơn về nó. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển mở rộng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của trò chơi nhưng nhấn mạnh rằng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù đang trong giai đoạn phát triển ban đầu.

Chơi Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu và âm thanh bị méo méo đi kèm. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ đến các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đang háo hức giải mã thông điệp.

Dù bằng cách nào, có vẻ như Marathon cuối cùng cũng đang tiến lên sau một thời gian phát triển đầy thách thức.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon lần đầu tiên được công bố vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie mang tính biểu tượng, nhấn mạnh các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và căng thẳng tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với nhiều tranh cãi trong những năm gần đây, đáng chú ý là việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động và thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành.

Điều này diễn ra chưa đầy một năm sau khi một vòng sa thải 100 người khác, với các nhân viên nói với IGN rằng bầu không khí tại trường quay là "nghiền nát tâm hồn".

Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị bác bỏ sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không? ---------------------------------
Kết quả trả lời tất cả các kết quả này đến giữa sự thay đổi chiến lược của Sony khỏi các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số mười hai danh hiệu dịch vụ trực tiếp lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, một động thái dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, đã bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án dịch vụ trực tiếp khác của Sony phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.

Thật vậy, Sony's Concord là một trong những trò chơi video đáng chú ý nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi cực thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ thêm hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, bao gồm một dự án God of War tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.

Gợi ý
"Chuyển 2 độc quyền: Người giữ trung tâm của Duskbloods - một sự thay đổi dễ thương do quan hệ đối tác của Nintendo"
Author: Isaac 丨 May 20,2025 Fromsoftware gần đây đã tiết lộ các chi tiết bổ sung về sự độc quyền của Switch 2, Duskbloods sắp tới của họ. Sự hợp tác này với Nintendo không chỉ ảnh hưởng đến phong cách của trò chơi mà còn giới thiệu một bước ngoặt độc đáo cho thiết kế của người giữ khu vực trung tâm, mang lại cho nó một thẩm mỹ dễ thương đáng chú ý.Durin
Killzone Composer: Người hâm mộ tìm kiếm trò chơi bình thường, nhanh chóng
Killzone Composer: Người hâm mộ tìm kiếm trò chơi bình thường, nhanh chóng
Author: Isaac 丨 May 20,2025 Nhượng quyền Killzone yêu dấu từ Sony đã im lặng trong một thời gian khá lâu, khiến người hâm mộ háo hức với bất kỳ dấu hiệu hồi sinh nào. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer trong PlayStation: The Concert Tour, nhà soạn nhạc của Killzone Joris de Man đã thêm giọng nói của mình vào đoạn điệp khúc đang phát triển với hy vọng cho loạt phim của loạt phim
Yasuke trong bóng tối: Một sự thay đổi mới mẻ đối với Assassin's Creed
Yasuke trong bóng tối: Một sự thay đổi mới mẻ đối với Assassin's Creed
Author: Isaac 丨 May 20,2025 Nhờ tập trung mới vào các ý tưởng mà loạt phim ban đầu được xây dựng, Assassin Creed Shadows mang đến trải nghiệm thỏa mãn nhất mà nhượng quyền thương mại đã thấy trong nhiều năm. Trò chơi giới thiệu lại parkour Fluid gợi nhớ đến sự thống nhất, cho phép người chơi chuyển tiếp một cách liền mạch từ mặt đất sang Castle R
Quần đảo bóng đá của Foxy: Trải nghiệm chơi game di động nguyên bản
Quần đảo bóng đá của Foxy: Trải nghiệm chơi game di động nguyên bản
Author: Isaac 丨 May 20,2025 Quần đảo bóng đá của Foxy: Một sự pha trộn gây nghiện đáng ngạc nhiên của các thể loại Chơi game di động thường bất chấp logic, một thực tế được minh họa hoàn hảo bởi sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi có chim phóng và lợn xanh. Tuy nhiên, các hòn đảo bóng đá của Foxy vượt qua ngay cả sự vô lý đã được thiết lập này, mạnh dạn pha trộn di