還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們瀕臨詳細地了解它。馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家扮演跑步者的角色,在探索失落的殖民地殘留物的過程中,他們設計了為承受地球嚴酷的條件而設計的控制論的僱傭兵。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了廣泛的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,但強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於最初的開發階段。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。如下所示的官方馬拉松帳戶的推文具有隱秘的圖像和隨附的扭曲音頻。粉絲們已經發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋中的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區急切地解密了這一信息。無論哪種方式,似乎馬拉鬆比賽終於在充滿挑戰的發展時期前進。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了標誌性的Bungie特許經營權,強調了神秘,怪異和心理緊張的主題。但是,邦吉(Bungie)近年來遇到了許多爭議,尤其是2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,並引起了行業同行的批評。
這是在另一輪裁員的另一輪裁員之後不到一年的,工作人員告訴IGN,工作室的氣氛“令人震驚”。
當報告裁員幾週後,一份報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被駁回。巴雷特隨後以超過2億美元的價格對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟。
Answersee結果這一切都在索尼從現場服務的遊戲中轉變為戰略性轉變。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於2026年3月在計劃的十二個現場服務冠軍中只發起六個,這一舉動導致取消了美國最後的多人遊戲。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但Sony的其他現場服務風險要么面臨取消或災難性的發射。
的確,索尼的康科德(Concord)是PlayStation歷史上最著名的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的參與度極低,在離線之前僅幾週才能生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩場未經宣布的現場服務遊戲,包括在Bluepoint的一個戰神項目,以及在Dodes Over Developer Bend的幾天中。