还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,似乎我们濒临详细地了解它。马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家扮演跑步者的角色,在探索失落的殖民地残留物的过程中,他们设计了为承受地球严酷的条件而设计的控制论的雇佣兵。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了广泛的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调该项目仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于最初的开发阶段。
现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。如下所示的官方马拉松帐户的推文具有隐秘的图像和随附的扭曲音频。粉丝们已经发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋中的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区急切地解密了这一信息。无论哪种方式,似乎马拉松比赛终于在充满挑战的发展时期前进。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次宣布,重新启动了标志性的Bungie特许经营权,强调了神秘,怪异和心理紧张的主题。但是,邦吉(Bungie)近年来遇到了许多争议,尤其是2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%,并引起了行业同行的批评。
这是在另一轮裁员的另一轮裁员之后不到一年的,工作人员告诉IGN,工作室的气氛“令人震惊”。
当报告裁员几周后,一份报告浮出水面时,就引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后以超过2亿美元的价格对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼。
Answersee结果这一切都在索尼从现场服务的游戏中转变为战略性转变。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于2026年3月在计划的十二个现场服务冠军中只发起六个,这一举动导致取消了美国最后的多人游戏。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但Sony的其他现场服务风险要么面临取消或灾难性的发射。
的确,索尼的康科德(Concord)是PlayStation历史上最著名的视频游戏拖鞋之一,由于球员的参与度极低,在离线之前仅几周才能生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两场未经宣布的现场服务游戏,包括在Bluepoint的一个战神项目,以及在Dodes Over Developer Bend的几天中。