Platformcu türü, bir zamanlar konsol oyununun bir zımbası, son yıllarda AAA geliştiricileri arasında bir arka koltuk almış olabilir, ancak indie sahnesinde gelişmeye devam ediyor. Göze çarpan bir örnek, solo tarafından geliştirilen, Terraria'dan ilham alan aksiyon platformu Slimeclimb. Şu anda açık beta ve yakında TestFlight aracılığıyla iOS'ta satışa sunulacak olan bu oyun, oyuncuları Subterra'nın yoğun zindanlarında ve mağaralarında gezinmeye davet ediyor.
Slimeclimb'de, sıçrama, sıçrama ve engellerden kaçmak ve müthiş patronlarla yüzleşmek için atlamakla görevli mütevazi bir balçık somutlaştırıyorsunuz. Oyunun oynaması ücretsiz modeli çekiciliğine katkıda bulunur ve oyuncuların yeraltı dünyasını herhangi bir açık maliyet olmadan keşfetmelerine izin verir. Yükseldikçe, sadece sawblades ve ateş değil, aynı zamanda ilerlemenizi durdurmaya kararlı güçlü patron canavarlardan kaçmanız gerekecek.
Slimeclimb, Super Meatboy gibi indie klasiklerden net bir ilham çekiyor, ancak portre mod tarzı seviyelere sahip mobil ilk tasarımıyla öne çıkıyor. Bu indie projesindeki cila seviyesi özellikle dikkat çekicidir ve geliştiricinin mobil cihazlarda yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma bağlılığını sergilemektedir.
Slimeclimb ayrıca bir yaratıcı modu ekleyerek indie oyunları arasında popüler bir eğilimi benimser. Bu özellik, oyuncuların kendi seviyelerini tasarlamalarını ve toplulukla paylaşmalarını sağlar, oyunun ömrünü uzatır ve canlı bir oyuncu tabanını teşvik eder.
Google Play'deki açık beta aşamasında şimdi Slimeclimb'i deneyimleyebilir veya TestFlight'ta yaklaşan iOS sürümüne kaydolabilirsiniz. Mobil cihazlarda indie oyunlarının potansiyelini araştırmak istiyorsanız, şu anda mobil platformlarda bulunan en iyi 20 indie oyununun küratörlüğünü kontrol ettiğinizden emin olun ve tipik AAA başlıklarına ferahlatıcı bir alternatif sunar.