Genre platformer, sekali ruji permainan konsol, mungkin telah mengambil tempat duduk belakang di kalangan pemaju AAA dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi ia terus berkembang maju di tempat indie. Contoh yang menonjol ialah platformer tindakan yang diilhamkan oleh Solo, Terraria, Slimeclimb. Permainan ini, yang kini dalam beta terbuka dan tidak lama lagi boleh didapati di iOS melalui Testflight, menjemput pemain untuk menavigasi penjara bawah tanah dan gua -gua Subterra.
Dalam Slimeclimb, anda merangkumi lendir yang rendah hati, ditugaskan dengan melompat, melantun, dan melompat untuk mengelakkan halangan dan menghadapi bos yang hebat. Model percuma permainan ini menambah rayuannya, yang membolehkan pemain meneroka dunia bawah tanah tanpa sebarang kos pendahuluan. Ketika anda naik, anda perlu mengelak bukan sahaja sawblades dan api tetapi juga raksasa bos yang kuat bertekad untuk menghentikan kemajuan anda.
Slimeclimb menarik inspirasi yang jelas dari klasik indie seperti Super Meatboy, namun ia menonjol dengan reka bentuk pertama mudah alih, yang menampilkan tahap gaya mod potret. Tahap Poland dalam projek indie ini amat penting, mempamerkan dedikasi pemaju untuk menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi pada peranti mudah alih.
Slimeclimb juga merangkumi trend popular di kalangan permainan indie dengan memasukkan mod pencipta. Ciri ini membolehkan pemain untuk merekabentuk tahap mereka sendiri dan berkongsi dengan komuniti, berpotensi memperluaskan jangka hayat permainan dan memupuk asas pemain yang bersemangat.
Anda boleh mengalami slimeclimb sekarang semasa fasa beta terbuka di Google Play, atau mendaftar untuk versi iOS yang akan datang pada TestFlight. Sekiranya anda berminat untuk meneroka potensi permainan indie di mudah alih, pastikan anda menyemak senarai teratas kami dari 20 permainan indie terbaik yang kini tersedia di platform mudah alih, menawarkan alternatif yang menyegarkan kepada tajuk AAA yang tipikal.