Marvel Rivals Devs, Dataminers'ı trollemeye değil, oyun geliştirmeye odaklanıyor

Yazar: Aiden Apr 13,2025

Marvel rakipleri topluluğu, Dataminers'ın oyunun kodu içinde gizlenmiş potansiyel potansiyel karakterlerin listelerini ortaya çıkardıktan sonra spekülasyonlarla uğultu. Fantastik Dörtlü gibi bu isimlerden bazıları gerçek eklemeler olarak hızla doğrulanmış olsa da, diğerleri geliştiricilerin Netease ve Marvel'in sahte girişlerle şakacı bir şekilde yanıltıcı olabileceği söylentilerine yol açtı. Bununla birlikte, Marvel rakipleri yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yapımcısı Danny Koo, şakalar yapmak yerine oyunu geliştirmeye odaklandıklarını vurgulayarak böyle bir trolün gerçekleşmediğini açıkladı.

Wu, oyunun dosyalarına müdahale etmeye karşı uyardı ve çok sayıda kavram, deneme ve prototip içeren karakter tasarımının arkasındaki karmaşık süreci açıkladı. Kodda bulunan bazı isimler geçmiş düşünceleri yansıtabilirken, gelecekteki güncellemelere dahil edilmelerinin garanti edilmediğini ve büyük ölçüde oyuncu beklentilerine ve oyun deneyimlerine bağlı olduğunu belirtti.

Koo, durumu geride kalan çizik işleriyle dolu bir not defteri bulmaya benzeterek, ekibin önceliğinin oyunu geliştirdiğini, toplumu yanıltmadığını vurguladı. Ayrıca, ekibin çeşitli oyun stilleri ve kahramanları ile sürekli deneyleri göz önüne alındığında, kesin bir uzun vadeli plana sahip olmanın pratik olmadığından bahsetti.

Trolling hakkında doğrudan sorulduğunda, Koo bu tür niyetleri sıkı bir şekilde reddetti ve odaklarının oyunun gelişimine bağlı kaldığını belirledi. Konuşma ayrıca, Marvel rakipleri için yeni karakterler seçme sürecine de değinerek, ekibin yaklaşık bir yıl önceden güncelleme planladığını ve her ay yeni karakterler sunmayı amaçladığını ortaya koydu. Bu yaklaşım, farklı karakter türlerini ve beceri setlerini göz önünde bulundurarak oyunun kadrosunun dengelenmesini ve çeşitlilik eklemeyi içerir.

Netease, karakter seçimlerini sonuçlandırmak için topluluk geri bildirimlerini ve çeşitli medyada yaklaşan Marvel projelerini dikkate alarak Marvel Games ile ilk tasarımlarda işbirliği yapıyor. Bu sürekli beyin fırtınası ve planlaması, oyunun kodunda çok sayıda kahraman isminin varlığını açıklar ve ekibin devam eden fikir keşfini yansıtır.

Marvel rakipleri, insan meşalesi gibi yeni karakterler ve 21 Şubat'ta kadroya katılmaya hazırlanan ve oyunun cazibesini daha da artıran lansmanından bu yana gelişmeye devam ediyor. Buna ek olarak, Wu ve Koo, ayrıntıları ayrı bir makalede bulunabilecek bir Nintendo Switch 2 sürümü potansiyelini tartıştılar.