मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का समुदाय गेम के कोड के भीतर छिपे संभावित भविष्य के पात्रों की सूची के बाद अटकलों के साथ गूंज रहा है। जबकि इन नामों में से कुछ, फैंटास्टिक फोर की तरह, जल्दी से वास्तविक परिवर्धन के रूप में पुष्टि की गई थी, अन्य लोगों ने अफवाहों का नेतृत्व किया है कि डेवलपर्स, नेटेज और मार्वल, नकली प्रविष्टियों के साथ चंचल रूप से गुमराह कर सकते हैं। हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू ने स्पष्ट किया है कि ऐसा कोई ट्रोलिंग नहीं हो रहा है, जो कि प्रैंक में संलग्न होने के बजाय खेल को विकसित करने पर अपना ध्यान केंद्रित कर रहा है।
वू ने गेम की फाइलों के साथ छेड़छाड़ के खिलाफ चेतावनी दी और चरित्र डिजाइन के पीछे की जटिल प्रक्रिया को समझाया, जिसमें कई अवधारणाएं, परीक्षण और प्रोटोटाइप शामिल हैं। उन्होंने कहा कि जबकि कोड में पाए गए कुछ नाम पिछले विचारों को प्रतिबिंबित कर सकते हैं, भविष्य के अपडेट में उनके समावेश की गारंटी नहीं है और खिलाड़ी की अपेक्षाओं और गेमप्ले के अनुभवों पर बहुत अधिक निर्भर करता है।
कू ने स्थिति की तुलना खरोंच के काम से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए की, इस बात पर जोर देते हुए कि टीम की प्राथमिकता खेल को विकसित कर रही है, न कि समुदाय को गुमराह कर रही है। उन्होंने एक निश्चित दीर्घकालिक योजना होने की अव्यावहारिकता का भी उल्लेख किया, जिसमें विभिन्न खेल शैलियों और नायकों के साथ टीम के निरंतर प्रयोग को देखते हुए।
जब सीधे ट्रोलिंग के बारे में पूछा गया, तो कू ने इस तरह के किसी भी इरादे से दृढ़ता से इनकार किया, यह कहते हुए कि उनका ध्यान खेल के विकास पर है। वार्तालाप ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए नए पात्रों का चयन करने की प्रक्रिया को भी छुआ, जिससे पता चलता है कि टीम की योजना लगभग एक साल पहले ही अपडेट करती है और इसका उद्देश्य हर महीने डेढ़ महीने नए पात्रों को पेश करना है। इस दृष्टिकोण में खेल के रोस्टर को संतुलित करना और विभिन्न चरित्र प्रकारों और कौशल सेटों पर विचार करके विविधता को जोड़ना शामिल है।
Netease प्रारंभिक डिजाइनों पर मार्वल गेम्स के साथ सहयोग करता है, चरित्र चयन को अंतिम रूप देने के लिए विभिन्न मीडिया में सामुदायिक प्रतिक्रिया और आगामी मार्वल परियोजनाओं को ध्यान में रखता है। यह निरंतर विचार -मंथन और योजना खेल के कोड में कई नायक नामों की उपस्थिति को समझाती है, जो टीम के विचारों की चल रही अन्वेषण को दर्शाती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने लॉन्च के बाद से, मानव मशाल जैसे नए पात्रों और 21 फरवरी को रोस्टर में शामिल होने के लिए सेट की गई चीज़ के साथ, खेल की अपील को और बढ़ाया। इसके अतिरिक्त, वू और कू ने निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ के लिए क्षमता पर चर्चा की, जिसका विवरण एक अलग लेख में पाया जा सकता है।