De gemeenschap van Marvel -rivalen zoemde van speculatie nadat dataminers lijsten hebben opgegraven van potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van het spel. Hoewel sommige van deze namen, zoals de Fantastic Four, snel werden bevestigd als echte toevoegingen, hebben anderen geleid tot geruchten dat de ontwikkelaars, NetEase en Marvel, misschien speels misleidende dataminers zijn met nep -inzendingen. Marvel rivalen producer Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo hebben echter duidelijk gemaakt dat een dergelijk trollen niet plaatsvindt, waardoor hun focus op het ontwikkelen van het spel in plaats van grappen te maken.
Wu waarschuwde tegen het knoeien met de bestanden van de game en legde het complexe proces achter karakterontwerp uit, waarbij talloze concepten, proeven en prototypes betrokken zijn. Hij merkte op dat hoewel sommige namen in de code kunnen weerspiegelen in het verleden overwegingen, hun opname in toekomstige updates niet gegarandeerd is en sterk afhankelijk is van spelersverwachtingen en gameplay -ervaringen.
Koo vergeleken de situatie met het vinden van een notitieboekje vol kraswerk dat achterblijft, en benadrukte dat de prioriteit van het team het spel ontwikkelt, niet het misleiden van de gemeenschap. Hij noemde ook de onuitvoerbaarheid van het hebben van een definitief langetermijnplan, gezien het constante experimenten van het team met verschillende speelstijlen en helden.
Toen hij direct naar trollen werd gevraagd, ontkende Koo dergelijke intenties stevig en verklaarde dat hun focus blijft op de ontwikkeling van de game. Het gesprek raakte ook over het proces van het selecteren van nieuwe personages voor Marvel -rivalen, waaruit bleek dat het team van plan is ongeveer een jaar van tevoren bijgewerkt en elke maand en een half nieuwe personages wil introduceren. Deze aanpak omvat het in evenwicht brengen van het rooster van de game en het toevoegen van variëteit door verschillende tekentypen en vaardigheden te overwegen.
Netease werkt samen met Marvel -games aan eerste ontwerpen, rekening houdend met communityfeedback en aankomende Marvel -projecten in verschillende media om de tekenselecties te voltooien. Deze constante brainstormen en planning verklaren de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van het spel, wat de voortdurende verkenning van ideeën van het team weerspiegelt.
Marvel -rivalen blijven gedijen sinds de lancering, met nieuwe personages zoals de menselijke fakkel en het ding dat op 21 februari bij het rooster wordt gesloten, waardoor de aantrekkingskracht van de game verder wordt verbeterd. Bovendien bespraken Wu en Koo het potentieel voor een Nintendo Switch 2 -release, waarvan details in een afzonderlijk artikel te vinden zijn.