Yenilikçi Fransız stüdyosu Sandfall Interactive, *Clair Obscur *'dan hevesle beklenen başlık, oyun medyasından erken değerlendirmelerle zaten bir vızıltı üretiyor. Eleştirmenler, derin anlatıları, olgun tonu ve heyecan verici savaşı hakkında övgüler, hatta modern bir son fantezi *ile karşılaştırmalar bile çiziyorlar.
RPG Gamer'daki gözden geçiren, genç geliştiricilerden oluşan bir ekibin ilk projesinin, sadece birkaç saatlik oyun içinde, onlarca yıllık deneyime sahip bir stüdyo ile eşit bir deneyim sunması gerçeğinden etkilendi. * Clair Obscur * bu kalite seviyesini koruyabilirse, 2025 Oyun Ödülleri'nde bir ödül alma şansı veriyor.
Bir IGN gazetecisi, demoyu deneyimledikten sonra, oyunun zengin dünyasından daha fazlasını ve ilgi çekici savaşları istedi. Böyle genç bir kalkınma ekibinin başarılarından dolayı hayrete düştüler.
Kotaku yazarı, *Clair Obscur *'un *Final Fantasy *' e benzer şekilde sıraya dayalı bir klasik olabileceğini tahmin edecek kadar ileri gitti. Hızlı zaman olaylarını (QTES) geleneksel sıraya dayalı savaşla harmanlama konusundaki benzersiz yaklaşımını övdüler ve türe yeni bir bükülme eklediler.
Tahtadaki yorumcular da oyunun çarpıcı görsel stilini ve anlatısının olgunluğunu övdü.
* Clair Obscur* 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve mevcut nesil konsollarda (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC üzerinden Steam üzerinden satışa sunulacak.


