Der mit Spannung erwartete Titel aus dem innovativen französischen Studio Sandfall Interactive *Clair Obscur *sorgt bereits für frühe Bewertungen der Gaming -Medien. Kritiker schwärmen von seinem tiefen Erzählung, seinem reifen Ton und seinem aufregenden Kampf, wobei einige sogar Vergleiche mit einem modernen *Final Fantasy *abziehen.
Der Rezensent von RPG Gamer war besonders beeindruckt von der Tatsache, dass dieses Debütprojekt eines Teams junger Entwickler eine Erfahrung mit dem eines Studios mit jahrzehntelangen Erfahrung bietet, die innerhalb weniger Stunden nach Gameplay alle Erfahrung in der Hand haben. Wenn * Clair Obscur * dieses Qualitätsniveau durchgehend aufrechterhalten kann, besteht eine große Chance, einen Preis bei den Game Awards 2025 mit nach Hause zu nehmen.
Ein IGN -Journalist, nachdem er die Demo erlebt hatte, ließ sich mehr nach der reichen Welt des Spiels und ansprechenden Schlachten verlangen. Sie waren erstaunt über die Leistungen eines so jugendlichen Entwicklungsteams.
Der Kotaku-Autor ging so weit, vorherzusagen, dass *Clair Obscur *zu einem rundenbasierten klassischen Klassiker wird, der *Final Fantasy *ähnelt. Sie lobten den einzigartigen Ansatz des Spiels, Schnellzeitereignisse (QTEs) mit traditionellem rundenbasiertem Kampf zu mischen und dem Genre eine frische Wendung zu verleihen.
Rezensenten auf ganzer Linie haben auch den auffälligen visuellen Stil des Spiels und die Reife seiner Erzählung gelobt.
* Clair Obscur* soll am 24. April 2025 veröffentlicht werden und auf Konsolen der aktuellen Generation (PS5- und Xbox-Serie) sowie PC über Steam erhältlich sein.

