Tajuk yang diharapkan dari studio Perancis yang inovatif Sandfall Interactive, *Clair Obscur *, sudah menghasilkan buzz dengan penilaian awal dari media permainan. Pengkritik mengkritik tentang naratifnya yang mendalam, nada matang, dan pertempuran mendebarkan, dengan beberapa juga menarik perbandingan dengan fantasi akhir *moden *.
Pengulas di RPG Gamer sangat terkejut dengan hakikat bahawa projek debut ini dari satu pasukan pemaju muda menawarkan pengalaman setanding dengan studio dengan dekad pengalaman, semuanya hanya dalam beberapa jam permainan. Jika * Clair Obscur * dapat mengekalkan tahap kualiti ini, ia mempunyai peluang yang kuat untuk membawa pulang hadiah di Anugerah Permainan 2025.
Seorang wartawan IGN, selepas mengalami demo, dibiarkan menginginkan lebih banyak dunia yang kaya dengan permainan dan pertempuran. Mereka terkejut dengan pencapaian pasukan pembangunan muda itu.
Penulis Kotaku pergi sejauh meramalkan bahawa *Clair Obscur *boleh menjadi klasik berasaskan giliran seperti *Final Fantasy *. Mereka memuji pendekatan unik permainan untuk menggabungkan peristiwa masa cepat (QTES) dengan pertempuran berasaskan giliran tradisional, menambah sentuhan segar kepada genre.
Pengulas di seluruh papan juga memuji gaya visual yang menarik dan kematangan naratifnya.
* Clair Obscur* dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, dan akan tersedia pada konsol generasi semasa (PS5 dan Xbox Series) serta PC melalui Steam.

