Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Sadece bir ay önce satılan 3,5 milyon kopyayı aşan oyun, şimdi şaşırtıcı bir 5 milyon satış gerçekleştirdi! Muhtemelen Oyun Ödülleri tarafından üretilen tanıtımla beslenen bu etkileyici büyüme, Balatro'nun yaklaşık 40 gün içinde 1,5 milyon kopya sattığını gördü.
PlayStack CEO'su Harvey Elliott, bu başarıyı inanılmaz olarak övdü ve hem geliştirici, LocalThunk hem de ekibinden gurur duydu. İlk sürümünden yaklaşık bir yıl sonra bile, Balatro inanılmaz derecede popüler kalıyor, sürekli olarak güncellemeler alıyor, heyecan verici işbirlikleri sunuyor ve son zamanlarda Steam'de Peak Eşzamanlı Oyuncular için yeni bir rekor kırdı. Kart tabanlı Roguelike'nin kalıcı çekiciliği, yenilikçi oyununun ve yaygın eleştirmenlerin bir kanıtıdır.