Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje niezwykłą historię sukcesu. Gra, która przekroczyła 3,5 miliona egzemplarzy sprzedanych zaledwie miesiąc temu, osiągnęła teraz oszałamiającą sprzedaż! Ten imponujący wzrost, prawdopodobnie napędzany reklamą wytwarzaną przez nagrody Game, spowodował, że Balatro sprzedał dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni.
Dyrektor generalny PlayStack, Harvey Elliott, pochwalił to osiągnięcie jako niesamowite, wyrażając dumę zarówno z dewelopera, LocalThunk, jak i jego zespołu. Nawet prawie rok po pierwszym wydaniu Balatro pozostaje niezwykle popularny, konsekwentnie otrzymując aktualizacje, zawierając ekscytującą współpracę, a ostatnio ustanawiając nowy rekord dla szczytowych współbieżnych graczy na Steamie. Ending Appeal Roguelike oparty na kartach jest świadectwem jego innowacyjnej rozgrywki i powszechnego uznania krytyków.