Pinakabagong Mga Patent ng Sony: AI-powered Prediction at isang Dualsense Gun Attachment
Ang Sony ay nagsampa ng dalawang nakakaintriga na mga patent, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagsulong sa teknolohiya ng paglalaro. Ang mga patent na ito ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagbawas ng lag-driven na lag at isang mas nakaka-engganyong karanasan sa gunplay.
Pagbabawas ng Lag na Pinapagana ng Lag:
Ang isang patent para sa "Timed Input/Action Release" ay naglalarawan ng isang system gamit ang isang camera upang masubaybayan ang player at controller. Ang AI, partikular na isang modelo ng pag -aaral ng machine, ay pinag -aaralan ang mga paggalaw ng player upang mahulaan ang paparating na mga pagpindot sa pindutan. Ang mahuhulaan na kakayahan na ito ay naglalayong ma -aktibong iproseso ang mga input, pag -minimize ng lag at pagpapabuti ng pagtugon sa online na gameplay. Maaari ring bigyang -kahulugan ng system ang "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na nagpapahiwatig ng hangarin ng player.
Dualsense Gun Trigger Attachment:
Ang isa pang patent ay detalyado ang isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller, na idinisenyo upang mapahusay ang pagiging totoo ng mga in-game gunfights. Ang mga manlalaro ay hahawakan ang mga tagubilin ng controller, gamit ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 bilang isang paningin, at ang kalakip bilang isang gatilyo. Ang accessory na ito ay maaaring maging katugma sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2.
patent portfolio ng Sony:
Hindi ito ang unang foray ng Sony sa mga makabagong patent. Ang kumpanya ay may hawak na isang malawak na portfolio, kabilang ang mga konsepto tulad ng kahirapan na umaangkop sa kasanayan, isang dualsense controller na may integrated earbud charging, at isang sensitive na sensitibo sa temperatura na sumasalamin sa mga kaganapan sa laro. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang mga patent filing ay hindi ginagarantiyahan ang paglabas ng produkto. Ang oras lamang ay magbubunyag kung ang mga pinakabagong konsepto na ito ay isinasalin sa aktwal na mga peripheral sa paglalaro.