Patentes mais recentes da Sony: previsão movida a IA e um acessório de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes, sugerindo possíveis avanços na tecnologia de jogos. Essas patentes se concentram em melhorar a experiência de jogo por meio de redução de atraso de IA e uma experiência de tiroteio mais imersiva.
Redução de atraso de AI:
Uma patente para "versão de entrada/ação cronometrada" descreve um sistema usando uma câmera para monitorar o player e o controlador. AI, especificamente um modelo de aprendizado de máquina, analisa os movimentos do jogador para prever as próximas pressões de botões. Essa capacidade preditiva visa processar proativamente os insumos, minimizando o atraso e melhorando a capacidade de resposta da jogabilidade on -line. O sistema também pode interpretar "ações incompletas do controlador", inferindo a intenção do jogador.
Anexo de gatilho de pistola dualsense:
Outra patente detalha um anexo de gatilho para o controlador DualSense, projetado para melhorar o realismo de tiroteios no jogo. Os jogadores segurariam o controlador de lado, usando o espaço entre os botões R1 e R2 como uma visão e o acessório como um gatilho. Esse acessório pode ser potencialmente compatível com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
Portfólio de patentes da Sony:
Esta não é a primeira incursão da Sony em patentes inovadoras. A empresa possui um vasto portfólio, incluindo conceitos como dificuldade adaptativa de habilidades, um controlador de dualsense com carregamento de ouvido integrado e um controlador sensível à temperatura que reflete eventos no jogo. No entanto, é importante observar que os registros de patentes não garantem a liberação do produto. Somente o tempo revelará se esses conceitos mais recentes se traduzirem em periféricos de jogos reais.