"Mga Pakikibaka ng Indie Publisher Matapos ang Oblivion Remastered Overshadows Release"

May-akda: Nathan May 21,2025

Ang hindi inaasahang paglabas ng anino-drop ng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming. Habang nagagalak ang mga tagahanga, ang mga developer ng indie na nagplano ng kanilang mga paglulunsad ng laro para sa parehong araw ay natagpuan ang kanilang sarili na nagpupumilit na manatiling nakalutang sa gitna ng kaguluhan.

Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagpahayag ng kanyang mga alalahanin sa social media, na binibigyang diin ang mga hamon na nakuha ng napakalaking paglabas. "Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ibinahagi ni Antonsson. Gayunpaman, itinuro din niya ang malupit na katotohanan para sa mga developer ng indie: "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay ay higit pa o hindi gaanong nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang i -maximize ang mga pagkakataon na makakuha ng pansin."

Partikular na nabanggit ni Antonsson ang Post Trauma , isang larong nakakatakot na puzzle na binuo ng Red Soul Games at inilathala ng Raw Fury noong Abril 22. Ang larong ito, na inspirasyon ng mga klaseng PS2, ang mga hamon sa mga manlalaro na "mag -navigate sa mga kapaligiran, tackle ang mga banta, at matugunan ang iba pang mga nawalang character sa kalaliman ng Gloom." Ipinahayag ni Antonsson ang kanyang pakikiramay para sa koponan at ang nag -develop, na nagsasabi, "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang nag -develop na pinagtatrabahuhan namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro."

Ang pagkabigo ni Raw Fury ay maliwanag sa kanilang naiinis na tweet noong Abril 22: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang nangyari!"

Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng Oblivion Remastered ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at pinangungunahan ang mga online na talakayan, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa pagbabalik ng mga iconic na mukha ng character, nostalhik na mga bug, at minamahal na memes.

Ang epekto ng Oblivion Remastered ay umaabot sa kabila ng mga laro ng indie. Kahit na ang iba pang mga pamagat na ang Microsoft ay mabigat na naibenta ay nahaharap sa matigas na kumpetisyon. Sa linggong ito, si Clair Obscur: Expedition 33 Publisher Kepler Interactive ay kinilala ang kababalaghan ng 'Barbenheimer' ng paglulunsad ng parehong linggo bilang Oblivion Remastered , na may parehong mga laro na nag -debut nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate.

Para sa Raw Fury, ang pagtatakda ng petsa ng paglabas para sa post trauma nang walang kaalaman sa pag -drop ng Oblivion Remastered ay kapus -palad, at maaaring alalahanin bilang isa sa mga hindi mahuhulaan na kaganapan sa industriya ng paglalaro.

Para sa mga sabik na sumisid sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.