Record-Breaking Call of Duty Budgets: Isang pagtingin sa tumataas na gastos ng pag-unlad ng laro ng AAA
Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagbubunyag ng mga nakakapangingilabot na badyet sa pag -unlad para sa maraming mga pamagat ng Call of Duty, na umaabot sa hindi pa naganap na taas sa loob ng industriya ng video game. Ang mga badyet para sa tatlong tiyak na mga laro-Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War-ay ipinahayag, mula sa $ 450 milyon hanggang sa isang panga-pagbagsak ng $ 700 milyon.
Ang hindi pa naganap na paggasta ay binibigyang diin ang pagtaas ng mga gastos na nauugnay sa paglikha ng mga modernong laro ng AAA. Habang ang mga larong indie ay madalas na umunlad sa mas maliit, mga badyet na pinondohan ng komunidad, ang landscape ng AAA ay nagpapatakbo sa isang iba't ibang sukat. Ang mga badyet ng mga pamagat ng blockbuster ay patuloy na nadagdagan sa mga nakaraang taon, ang dwarfing kahit na ang mga dati nang itinuturing na "mamahaling" mga klasiko. Ang mga larong tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang Huli ng US Part 2, habang magastos, maputla kung ihahambing sa bagong ipinahayag na mga numero ng tungkulin ng mga tungkulin.
Ang pinuno ng Creative ng Activision para sa franchise ng Call of Duty, si Patrick Kelly, ay nagsiwalat ng mga figure na ito sa isang pag -file ng korte ng Disyembre 23. Ang Black Ops Cold War, na may higit sa $ 700 milyong badyet, ay nakatayo bilang pinakamahal na laro ng video na ginawa, na higit sa malaking gastos sa pag -unlad ng Star Citizen. Ito ay partikular na kapansin -pansin na isinasaalang -alang ang pag -asa ng Star Citizen sa crowdfunding sa loob ng labing isang taon, habang ang Black Ops Cold War ay pinondohan lamang ng Activision.
Ang manipis na sukat ng mga badyet na ito ay nagbibigay ng isang malaking kaibahan sa mga naunang eras ng pag -unlad ng laro. Ang paglabas ng 1997 ng Final Fantasy VII, isang pamagat ng groundbreaking para sa oras nito, ay nagkakahalaga ng isang substantial na $ 40 milyon. Ang figure na ito ay nagtatampok ng dramatikong pagtaas sa mga gastos sa pag -unlad sa nakaraang dalawang dekada. Ang kalakaran ng pagtaas ng taunang mga badyet ay nagmumungkahi na ang mga pag -install ng Call of Duty ng hinaharap, tulad ng isang hypothetical black ops 6, ay malamang na makakakita ng mas mataas na mga gastos sa pag -unlad.
Ang kamakailan -lamang na ipinahayag na mga badyet ng Call of Duty ay nagsisilbing isang malinaw na tagapagpahiwatig ng tumataas na mga kahilingan sa pananalapi sa loob ng industriya ng laro ng video ng AAA. Ang napakalaking pamumuhunan na kinakailangan upang makabuo ng mga pamagat na ito ay nagtatampok ng pagiging kumplikado at sukat ng modernong pag -unlad ng laro.