Call of Duty เปิดเผยงบประมาณการพัฒนาขนาดใหญ่

ผู้เขียน: Oliver Mar 06,2025

Call of Duty เปิดเผยงบประมาณการพัฒนาขนาดใหญ่

Call of Duty Budgets: ดูค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA

การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดเผยให้เห็นงบประมาณการพัฒนาที่น่าสยดสยองสำหรับหลาย ๆ ชื่อ Call of Duty ถึงความสูงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม งบประมาณสำหรับสามเกมเฉพาะ-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops Cold War-ได้รับการเปิดเผยตั้งแต่ 450 ล้านเหรียญสหรัฐไปจนถึง $ 700 ล้านกราม

การใช้จ่ายที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนนี้เป็นการตอกย้ำค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการสร้างเกม AAA ที่ทันสมัย ในขณะที่เกมอินดี้มักจะเจริญเติบโตในงบประมาณขนาดเล็กที่ได้รับการสนับสนุนจากชุมชนภูมิทัศน์ AAA ดำเนินการในระดับที่แตกต่างกันอย่างมากมาย งบประมาณของชื่อเรื่องบล็อกบัสเตอร์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแคระแม้แต่ที่เคยพิจารณาก่อนหน้านี้คลาสสิก "ราคาแพง" เกมเช่น Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และ The Last of Us Part 2 ในขณะที่ราคาแพงซีดเมื่อเทียบกับตัวเลข Call of Duty ที่เปิดเผยใหม่

หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Activision สำหรับแฟรนไชส์ ​​Call of Duty Patrick Kelly เปิดเผยตัวเลขเหล่านี้ในการยื่นฟ้องศาลแคลิฟอร์เนียในวันที่ 23 ธันวาคม Black Ops Cold War ที่มีงบประมาณมากกว่า 700 ล้านเหรียญสหรัฐโดดเด่นเป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการพึ่งพา Star Citizen ในการระดมทุนในช่วงสิบเอ็ดปีในขณะที่ Black Ops Cold War ได้รับการสนับสนุนทางการเงินโดย Activision เท่านั้น

มาตราส่วนที่แท้จริงของงบประมาณเหล่านี้ให้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับยุคก่อนหน้าของการพัฒนาเกม การเปิดตัว Final Fantasy VII ในปี 1997 ซึ่งเป็นชื่อที่ก้าวล้ำสำหรับช่วงเวลานั้นมีค่าใช้จ่ายเงิน 40 ล้านเหรียญสหรัฐ ตัวเลขนี้เน้นการเพิ่มขึ้นอย่างมากของต้นทุนการพัฒนาในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา แนวโน้มของงบประมาณประจำปีที่เพิ่มขึ้นแสดงให้เห็นว่าการเรียกร้องการปฏิบัติหน้าที่ในอนาคตเช่น Ops Black Ops 6 สมมุติฐานน่าจะเห็นค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่สูงขึ้น

งบประมาณ Call of Duty ที่เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงความต้องการทางการเงินที่เพิ่มขึ้นภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม AAA ที่ทันสมัย การลงทุนขนาดใหญ่ที่จำเป็นในการผลิตชื่อเหล่านี้เน้นความซับซ้อนและขนาดของการพัฒนาเกมที่ทันสมัย