Call of Dutyは、大規模な開発予算を明らかにします

著者: Oliver Mar 06,2025

Call of Dutyは、大規模な開発予算を明らかにします

記録的なコールオブデューティ予算:AAAゲーム開発のコストの上昇を見る

最近の開示により、いくつかのCall of Dutyタイトルの驚異的な開発予算が明らかになり、ビデオゲーム業界内で前例のない高さに達しています。 3つの特定のゲームの予算(ブラックオペス3、モダンウォーフェア(2019)、およびブラックオプス冷戦)は、4億5,000万ドルから7億ドルの驚くべき驚くべきものまでの範囲で明らかにされました。

この前例のない支出は、現代のAAAゲームの作成に関連するエスカレートコストを強調しています。インディーゲームはしばしば、コミュニティが資金提供する小規模な予算で繁栄しますが、AAAの風景は非常に異なる規模で動作します。大ヒットタイトルの予算は長年にわたって着実に増加しており、以前は「高価な」古典と考えられていたものでさえもwar小化しています。 Red Dead Redemption 2、Cyber​​punk 2077、およびThe Last of Us Part 2のようなゲーム。

Call of DutyフランチャイズのためのActivisionのクリエイティブヘッドであるPatrick Kellyは、12月23日のカリフォルニア州裁判所の申請でこれらの数字を明らかにしました。 Black Opsの冷戦は、7億ドル以上の予算で、これまでに生産された最も高価なビデオゲームとして際立っており、Star Citizenのかなりの6億4,400万ドルの開発コストを超えています。これは、11年にわたるクラウドファンディングへのスターシチズンの依存を考慮すると、特に注目に値しますが、ブラックオプス冷戦はアクティティションのみによって資金提供されていました。

これらの予算の規模は、ゲーム開発の初期の時代とまったく対照的です。 1997年のファイナルファンタジーVIIのリリースは、当時の画期的なタイトルであり、当時は実質的な4,000万ドルの費用がかかりました。この数字は、過去20年間の開発コストの劇的な増加を強調しています。年間予算の上昇の傾向は、仮説的なブラックOps 6などの将来のCall of Dutyの分割払いで、さらに高い開発コストが見られる可能性が高いことを示唆しています。

最近明らかにされたCall of Duty予算は、現代のAAAビデオゲーム業界におけるエスカレートする財政的要求の明確な指標として機能します。これらのタイトルを作成するために必要な大規模な投資は、現代のゲーム開発の複雑さと規模を強調しています。