Inanunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay nakakaakit ng higit sa 3 milyong mga manlalaro lamang pitong araw pagkatapos ng paglulunsad nito noong Mayo 20. Ang kahanga -hangang pigura na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagtaas mula sa 2 milyong mga manlalaro na iniulat sa ikalawang araw, na lumampas sa mga bilang ng paglunsad ng parehong mga pinagmulan at Odyssey . Nagbigay ang Ubisoft ng karagdagang mga istatistika nang mas maaga, na una nang isiniwalat ng IGN sa pamamagitan ng isang email sa panloob na kumpanya. Ang email na naka -contextualized na pagganap ng mga anino sa pagtatapos ng katapusan ng linggo, na napapansin na mas maihahambing ito sa mga pinagmulan at Odyssey kaysa sa pambihirang paglulunsad ng Valhalla noong 2020.
Nakamit ng mga anino ang pangalawang pinakamataas na araw ng isang kita ng benta sa franchise ng Assassin's Creed, sa likod lamang ng Valhalla . Nagtatakda rin ito ng isang talaan bilang pinakamalaking araw ng Ubisoft ng isang paglulunsad sa PlayStation Store, kasama ang mga manlalaro na kolektibong nag -log ng higit sa 40 milyong oras ng gameplay hanggang ngayon.
Ang tagumpay ng Assassin's Creed Shadows ay mahalaga para sa Ubisoft, lalo na ang pagsunod sa isang mapaghamong panahon na minarkahan ng mga pagkaantala at ang nakamamatay na benta ng mga outlaw ng Star Wars ng nakaraang taon. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga makabuluhang pag-setback, kabilang ang mga high-profile flops, layoff, pagsara sa studio, at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino. Sa gitna ng mga pakikibaka na ito, ang pamilyang Guillemot, ang mga tagapagtatag ng Ubisoft, ay naiulat na mga talakayan kasama ang konglomerya ng Tsino na si Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang potensyal na pagbili upang mapanatili ang kontrol ng intelektwal na pag -aari ng kumpanya. Dahil dito, ang industriya ng paglalaro ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng mga anino ng Assassin na Maagang Paggawa para sa mga tagapagpahiwatig ng tagumpay o pagkabigo nito.
Sa Steam, ang mga Shadows ay naging pinaka-naglalaro na laro ng Creed ng Assassin kailanman, na umaabot sa isang rurok na 64,825 kasabay na mga manlalaro sa katapusan ng linggo. Kapansin -pansin na ang Shadows ay ang unang pamagat sa serye na ilunsad sa Steam mula noong Odyssey noong 2018. Para sa paghahambing, ang Dragon Age ng Bioware: Ang Veilguard ay nakamit ang isang rurok ng 89,418 mga manlalaro sa platform.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Ang pagtukoy kung ang mga anino ay nakakatugon, lumampas, o bumaba sa ibaba ng mga inaasahan ng Ubisoft ay mahirap na walang tiyak na data sa mga inaasahan, kita, o mga numero ng benta. Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng Assassin's Creed Shadows ay magiging pivotal hindi lamang para sa laro mismo kundi para sa Ubisoft sa kabuuan. Ang isang mas malinaw na larawan ay maaaring lumitaw sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft sa mga darating na buwan.
Para sa mga sabik na galugarin ang Feudal Japan sa Assassin's Creed Shadows , siguraduhing suriin ang aming komprehensibong gabay sa Creed's Creed Shadows , na kasama ang aming Assassin's Creed Shadows walkthrough , isang detalyadong assassin's Creed Shadows Interactive Map , at mga pananaw sa mga bagay na hindi sinasabi sa iyo ng mga bagay na Assassin's Creed .