Insomniac Games มองเห็นการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้นหลังจากการเกษียณอายุของ CEO
Insomniac Games มีชื่อเสียงในเรื่องแฟรนไชส์ Ratchet & Clank ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการปรับเกมให้กับภาพยนตร์และโทรทัศน์ การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเกษียณอายุของผู้ก่อตั้งและ CEO TED Price เป็นเวลานานซึ่งเปิดเผยในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับวาไรตี้
หัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider พูดกับ Variety ได้เน้นถึงประสบการณ์ของสตูดิโอกับภาพยนตร์ Ratchet & Clank 2016 ที่ระบุว่า "เราได้เริ่มต้นตั้งแต่แรก ของเรารักวงล้อและ Clank โดยเฉพาะอย่างยิ่ง " ในขณะที่ภาพยนตร์ปี 2559 ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย Insomniac ซึ่งปัจจุบันเป็น บริษัท ย่อยของ Sony Interactive Entertainment ตั้งแต่ปี 2562 เป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการปรับตัวในอนาคตการใช้ประโยชน์จากความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Sony ในโครงการเกมสู่หน้าจอเช่นซีรีส์สุดท้ายของ US *
พอร์ตโฟลิโอการปรับตัวของเกมที่ขยายตัวของ Sony
ความทะเยอทะยานของ Insomniacสอดคล้องกับสถานะที่เพิ่มขึ้นของ Sony ในเวทีการปรับตัวของเกม ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงภาพยนตร์เรื่อง UNCHARTED 2022 และซีรี่ส์สุดท้ายของ US ดังกล่าว เพิ่มเติมเสริมความมุ่งมั่นนี้การแถลงข่าว CES 2025 ของ Sony ได้เปิดตัวโครงการที่กำลังจะมาถึงหลายโครงการ: The Last of Us Season 2 (HBO, เมษายน 2025), ภาพยนตร์ ถึงรุ่งเช้า Live-Action (เมษายน 2025), A ผีของตำนาน Tsushima ซีรีส์อะนิเมะ (Crunchyroll, 2027) และภาพยนตร์สารคดีตาม Helldivers และ Horizon Zero Dawn *แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายสำหรับสองคนหลังจะยังคงอยู่ ไม่แจ้งล่วงหน้า
มรดกของ Ted Price และความเป็นผู้นำในอนาคตของ Insomniac
หลังจากสามทศวรรษที่หางเสือผู้ก่อตั้ง Insomniac Games และ CEO Ted Price ได้เกษียณแล้ว ราคาเป็นเครื่องมือในการสร้างแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Spyro the Dragon , Ratchet & Clank และ *Spider-Man ของ Marvel กล่าวว่าการตัดสินใจของเขาเกิดขึ้นเมื่อปีที่แล้วโดยอ้างถึงความจำเป็นในการเป็นผู้นำใหม่ .
บังเหียนถูกส่งผ่านไปยังทหารผ่านศึก Insomniac สามครั้ง: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอร่วม ราคาแสดงความมั่นใจในความสามารถในการเป็นผู้นำ บริษัท โดยเน้นความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวัฒนธรรมและกระบวนการของ Insomniac