Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다
- Ratchet & Clank * 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 영화 및 텔레비전에 대한 게임을 추가로 적응시키는 데 관심을 표명했습니다. 이 발표는 최근 버라이어티와의 인터뷰에서 밝혀진 창립자이자 오랜 CEO 테드 프라이스의 퇴직을 따른다.
Variety와의 대화에서 공동 설치장 Ryan Schneider는 2016 Ratchet & Clank 영화에 대한 스튜디오의 경험을 강조했습니다. 우리는 특히 래펫과 클랭크를 좋아합니다. " 2016 년 영화는 혼합 리뷰를 받았지만 2019 년부터 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 자회사 인 Insomniac은 미래의 적응에 대해 낙관적이며, 소니의 입증 된 성공을 활용하여 비판적으로 명백한 The Last of Us 시리즈와 같은 게임 간 프로젝트에서 성공했습니다.
소니의 확장 게임 적응 포트폴리오
Insomniac의 야망은 게임 적응 분야에서 소니의 성장에 완벽하게 일치합니다. 최근의 성공으로는 2022 Uncharted 영화와 앞에서 언급 한 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다. 이 약속을 더욱 강화하면서 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 프로젝트를 발표했습니다. 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027) 및 helldivers 및 Horizon Zero Dawn *을 기반으로 한 장편 영화, 후자 2의 릴리스 날짜 발표되지 않은 상태로 유지하십시오.
테드 프라이스의 유산과 불면증의 미래 리더십
비율는 30 년이 지난 후 Insomniac Games 창립자이자 CEO 인 Ted Price가 은퇴했습니다. Spyro the Dragon , Ratchet & Clank 및 Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈 제작에 도움이되는 Price는 작년에 스튜디오의 지속적인 성공을 안내하기 위해 새로운 리더십의 필요성을 언급하면서 작년에 그의 결정이 내려 졌다고 밝혔다. .
고삐는 3 명의 오랜 불면증 참전 용사 인 Ryan Schneider, Chad Dezern 및 Jen Huang에게 공동 설비 헤드 역할을 할 수있었습니다. Price는 Insomniac의 문화와 과정에 대한 깊은 이해를 강조하면서 회사를 이끌 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.