Take-Two Interactive, издатель франшизы GTA, стала одним из первопроходцев в установлении ценника в $70 для премиальных AAA-игр. Ходят слухи, что Grand Theft Auto 6 может поднять планку ещё выше. Вероятно, стандартное издание сохранит цену в $70 вместо скачка до $80–100, однако утечки намекают на специздания стоимостью $100–150 с эксклюзивным ранним доступом. Tez2 отмечает: "...Rockstar/Take-Two уже продаёт GTA Online и Red Dead Online отдельно — но GTA 6 станет их первой игрой, где онлайн-режим запустится как самостоятельный продукт, а сюжетный режим останется эксклюзивом для 'полного издания', объединяющего оба варианта". Это поднимает вопросы ценовой стратегии: сколько будет стоить онлайн-версия по сравнению с базовой игрой? Какую надбавку заплатят геймеры за доступ к сюжету, если изначально купят только GTA 6 Online? Более дешёвая онлайн-версия может привлечь бюджетных игроков, не готовых к разовому платежу в $70–80. Такие пользователи — потенциальный источник дохода через последующие апгрейды к сюжету. Некоторые могут откладывать покупку, но останутся в игре до накопления нужной суммы. Take-Two может воспроизвести подписочную модель через GTA+. Постоянная вовлечённость игроков вместо накоплений на апгрейд создаст повторяющиеся денежные потоки — ещё одна выгода для издателя.