Take-Two Interactive, l'éditeur derrière GTA, a été un précurseur en instaurant des prix à 70$ pour les jeux AAA premium. Des rumeurs suggèrent que Grand Theft Auto 6 pourrait pousser la tarification encore plus haut.
L'édition standard resterait probablement à 70$ plutôt que de grimper à 80-100$, bien que des fuites évoquent des éditions spéciales entre 100$ et 150$, assorties d'un accès anticipé exclusif.
Tez2 souligne : « Rockstar/Take-Two propose déjà GTA Online et Red Dead Online séparément, mais GTA 6 marque leur premier jeu où le mode en ligne sort en standalone, tandis que le mode histoire reste exclusif à une "édition complète" regroupant les deux expériences. »
Cela soulève des questions de stratégie tarifaire :
- À quel prix sera vendue la version online-only par rapport au jeu de base ?
- Quel supplément coûtera l'accès au mode histoire pour les joueurs achetant uniquement GTA 6 Online au départ ?
Une édition en ligne moins chère pourrait séduire les joueurs soucieux de leur budget, incapables de débourser 70-80$ immédiatement. Ces joueurs représentent un revenu futur potentiel via des mises à niveau vers le mode histoire. Certains pourraient peiner à payer le supplément, mais rester engagés en attendant de pouvoir se l'offrir.
Take-Two pourrait répliquer un accès inspiré des abonnements via GTA+. Des joueurs maintenus dans l'écosystème, plutôt qu'en attente d'une mise à niveau, généreraient des revenus récurrents – un avantage supplémentaire pour l'éditeur.