Полезные сочетания клавиш
Остров Кровавой Луны — это таинственная область к северу от Побережья Жнеца. Он отделён от материка морем, покрытым Смертельным туманом, и единственный соединяющий мост обрушился, что делает его недоступным для обычного путешествия. Посещение Острова Кровавой Луны продвигает основной сюжет и открывает дополнительные задания.
Однако игра не объясняет чётко, как пересечь Смертельный туман и ступить на Остров Кровавой Луны, что может заставить вас искать ответы по всему Побережью Жнеца. Вот все способы попасть на Остров Кровавой Луны и продвинуть сюжет в Divinity: Original Sin 2.
Духовное зрение показывает путь

Похоже, Остров Кровавой Луны когда-то был связан с материковым Побережьем Жнеца мостом. Теперь, находясь в руинах, этот мост не позволяет напрямую добраться до острова. Мост находится к северо-востоку от Клойстервуда, недалеко от домов Джахана и ведьмы Алисы.
Рядом с мостом вы найдёте точку быстрого перемещения Дрифтвуд Филдс. Активируйте там Духовное зрение, чтобы увидеть проявившиеся обломки моста. Переправа разбита на части, некоторые из которых заминированы, что делает путешествие несколько затруднительным. Тем не менее, если у вас есть один из этих предметов или способностей, пересечение этого призрачного моста не должно стать проблемой:
- Перчатки Телепортации: Эти перчатки можно получить в первом акте игры. Они позволяют любому персонажу использовать навык Телепортации, не изучая его. Хотя это медленно, вы можете аккуратно переправить каждого члена группы по одному, телепортируя их.
- Навыки перемещения: Способности, такие как «Прыжок Феникса», «Плащ и Кинжал» и «Тактическое Отступление», позволяют телепортироваться или перепрыгивать через разрывы, что очень помогает на разрушенном мосту. Загвоздка в том, что не у каждого спутника могут быть эти навыки, поэтому следующий вариант — хороший запасной план.
- Пирамиды-телепорты: В игре доступны четыре Пирамиды-телепорта. Эти артефакты позволяют перемещаться между пирамидами. Чтобы пересечь мост, вам понадобятся две пирамиды. Поместите одну в инвентарь спутника и заставьте его использовать навык перемещения, чтобы пересечь мост. Как только он окажется на другой стороне, остальная часть группы может телепортироваться к нему.
- Быстрое перемещение: Другой вариант — отправить спутника с навыком перемещения через мост, чтобы найти точку быстрого перемещения на Острове Кровавой Луны. После этого вся группа сможет использовать быстрое перемещение, чтобы напрямую добраться до острова.
Переправиться через Смертельный туман на пароме

Хотя предыдущие стратегии могут помочь большинству групп добраться до Острова Кровавой Луны, у групп с Фейном есть другой вариант. Будучи нежитью, Фейн невосприимчив к Смертельному туману, что делает его уникально подходящим для безопасного пересечения.
К северо-западу от Клойстервуда находится причал, где паромщик-нежить предлагает перевезти вашу группу через Смертельный туман на Остров Кровавой Луны. Остерегайтесь — это ловушка. Переживёт поездку только Фейн; все остальные персонажи погибнут. Если Фейн отправится на пароме один, он доберётся до острова невредимым. Затем он может активировать точку быстрого перемещения, что позволит остальной части группы быстро переместиться к нему.
Использование парома без Фейна
Если в вашей группе нет Фейна, но вы всё равно хотите попробовать паром, вам понадобятся Пирамиды-телепорты. Для этого у вас должно быть как минимум две пирамиды:
- Разделите свою группу и поместите Пирамиду-телепорт в инвентарь спутника, который отправляется на пароме.
- Как только он сядет на паром, по прибытии на причал Острова Кровавой Луны он погибнет.
- Держите остальную часть своей группы вместе и используйте вторую пирамиду, чтобы переместиться к павшему спутнику.
- Примените заклинание или свиток воскрешения, чтобы вернуть мёртвого спутника к жизни.
Если только в вашей группе нет Фейна, путешествие по мосту — самый быстрый и безопасный способ добраться до Острова Кровавой Луны.
Лучше избегать атак на Паромщика-нежити, так как он может применить заклинание Смертельного тумана, которое убивает любого поблизости. Если вы решите сразиться с ним, сначала сохраните игру. В случае победы он оставляет книгу навыков «Успокаивающий холод», обычный пояс и 3750 очков опыта.