Vinte anos após os jogadores cativados originais de ōkami , Amaterasu, a deusa do sol e a fonte de toda bondade, fazem um retorno impressionante em uma sequência inesperada. Revelado no Game Awards do ano passado, este projeto altamente esperado é liderado por Hideki Kamiya, que, tendo deixado recentemente Platinumgames, estabeleceu seu próprio estúdio, Clovers, para lamentar o projeto. A Capcom, o proprietário do IP, atua como editor, com o suporte da Machine Head Works, um estúdio composto por veteranos da Capcom. Essa colaboração reúne desenvolvedores experientes do original ōkami com novos talentos, prometendo uma equipe verdadeiramente excepcional.
Embora os detalhes iniciais tenham sido escassos, a IGN garantiu uma entrevista exclusiva com a Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor de trabalhos da Machine Head Works Kiyohiko Sakata em Osaka, Japão. A discussão de duas horas abrangeu o desenvolvimento da sequência, as parcerias de estúdio e as viagens individuais das equipes.
A entrevista revelou informações importantes:
- Visão de Kamiya: Kamiya enfatizou a importância da personalidade do criador individual na formação da experiência do jogador, explicando sua saída de jogos de platinumgames surgiu de uma divergência na direção criativa. Ele pretende criar experiências de jogos únicas e inesquecíveis em trevos. Enquanto ele evita definir um "jogo Kamiya", ele se esforça pela originalidade na jogabilidade e no envolvimento do jogador. O nome do estúdio, Clovers, é um aceno para o seu tempo no Clover Studio, com o "C" representando a criatividade.
- A sequência ōkami Genesis: Desejo de longa data da Capcom de criar uma sequênciaōkami, alimentada pela popularidade duradoura do jogo e uma base de fãs dedicada, finalmente se materializou com a disponibilidade de Kamiya. O início do projeto envolveu conversas casuais entre Kamiya e o produtor da Capcom Jun Takeuchi, culminando em uma colaboração formal após a saída de Kamiya de Platinumgames.
- Função da Machine Head Works: Machine Head Works, um estúdio relativamente novo com raízes e experiência de Deep Capcom com o mecanismo, atua como uma ponte entre trevos e Capcom, fornecendo experiência técnica e alavancando sua familiaridade com ambas as partes. A equipe inclui veteranos do original ōkami .
- O significado do mecanismo: A decisão de utilizar o mecanismo RE foi impulsionada por sua capacidade de realizar a visão artística de Kamiya, permitindo recursos anteriormente inatingíveis.
- A narrativa da sequência: A sequência continua diretamente a história do originalōkami, apresentando Amaterasu como protagonista. Enquanto detalhes específicos da trama permanecem em segredo, Kamiya mencionou um tema abrangente e uma direção de história. O impacto deōkamidenna narrativa da sequência foi abordado, com os desenvolvedores reconhecendo o feedback dos fãs e confirmando o foco da sequência na continuação da história originalōkami*.
- Jogabilidade e controles: Os desenvolvedores reconheceram a necessidade de equilibrar a nostalgia dos controles do original com as expectativas modernas de jogos. Eles pretendem refinar e atualizar o esquema de controle, preservando a experiência do núcleo ōkami .
- Anúncio antecipado: O anúncio antecipado no Game Awards foi uma decisão deliberada de expressar emoção e solidificar o compromisso do projeto.
- Aspirações futuras: A entrevista foi concluída com perspectivas individuais sobre o sucesso futuro, com foco na criação de um jogo que supere as expectativas, cumpre a visão criativa da equipe e ressoa com jogadores de todos os níveis. As metas de longo prazo para os trevos e os trabalhos da Machine Head se concentram no desenvolvimento sustentado de jogos e na promoção de ambientes colaborativos.
The Clovers Studio Logo.
A entrevista foi concluída com reflexões pessoais sobre as inspirações atuais, incluindo shows de teatro de Takarazuka (Kamiya), Teatro Gekidan Shiki (Sakata) e o filme de Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi). Os desenvolvedores expressaram seu compromisso em oferecer uma sequência que homenageia o original ao longo dos limites, prometendo uma experiência de jogo verdadeiramente notável.