Em *fasmofobia *, bens amaldiçoados como cartões de tarô podem ser uma faca de dois gumes durante suas aventuras de caça aos fantasmas. Se você está curioso sobre como aproveitar o poder deles, aqui está o seu guia completo para usar as placas de tarô de maneira eficaz.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Captura de tela do escapista
Os cartões de tarô se destacam como um dos bens amaldiçoados mais perigosos em *fasmofobia *, mas podem oferecer vantagens substanciais se a sorte estiver do seu lado. Quando você encontrar cartões de tarô durante um contrato, considere usá -los em um local estratégico no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução é crucial porque desenhar uma carta perigosa como a morte pode ser atenuada se você estiver perto de uma rota de fuga.
Cada cartão de tarô possui um efeito exclusivo que é ativado imediatamente após o desenho. No entanto, esteja preparado para o tolo, que age como um Coringa e resulta em nenhum efeito. Você tem a oportunidade de extrair até 10 cartas do baralho sem nenhum impacto na sua sanidade. Observe que você pode desenhar duplicatas, cada uma carregando o mesmo efeito de antes.
O baralho consiste em 10 cartas diferentes, cada uma com efeitos distintos e chances de desenho:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
Captura de tela do escapista
As posses amaldiçoadas, geralmente chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente nos mapas de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver enfrentando o modo de desafio.
Embora seu equipamento padrão ajude a identificar e coletar evidências de atividade fantasma com risco mínimo, objetos amaldiçoados oferecem atalhos para manipular o fantasma, mas apresentam riscos significativamente mais altos para o seu personagem. A segurança do uso desses objetos varia com base em suas habilidades, e a opção de usá -los é sua ou sua equipe para fazer. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta por usá -los.
Normalmente, apenas uma posse amaldiçoada aparecerá por contrato, embora isso possa ser modificado em configurações personalizadas. Cada tipo tem uma localização fixa de desova; Por exemplo, a boneca vodu aparece de forma consistente na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo apresenta sete objetos amaldiçoados diferentes:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Este guia encerra como utilizar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para obter mais informações e atualizações sobre o jogo, incluindo guias sobre realizações e troféus, fique de olho no escapista.