O famoso produtor de jogos Ryosuke Yoshihara sai da Square Enix
O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshihara, que participou do desenvolvimento da série "Monster Hunter" e atuou como diretor de "Mana Fantasy" no Oka Studio da NetEase, anunciou em 2 de dezembro que deixaria a NetEase e ingressaria na Square Enix. A notícia atraiu a atenção do setor.
O novo personagem da Square Enix ainda não foi determinado
Ryosuke Yoshihara anunciou a novidade no Twitter (X), mas não revelou sua posição específica na Square Enix e os projetos em que está envolvido. Enquanto estava no Oka Studio, ele liderou a equipe para concluir o desenvolvimento de "Mana Fantasy". O jogo foi um sucesso com sua tecnologia gráfica avançada e foi lançado oficialmente em 30 de agosto de 2024.
NetEase reduz investimento no Japão
A renúncia de Yoshihara Ryosuke não é acidental. A NetEase (empresa controladora do Oka Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Oka Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o tamanho de sua equipe em Tóquio para poucos.
As duas empresas estão respondendo ativamente à recuperação do mercado de jogos da China, que exige uma realocação de capital e recursos humanos. O sucesso de “Black Myth: Wukong” é um reflexo dessa tendência. O jogo ganhou os prêmios de Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, NetEase e Tencent voltarão sua atenção para o mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre os dois gigantes e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais interessado em promover jogos para o mercado global, enquanto o segundo está mais preocupado em controlar os seus direitos de propriedade intelectual.
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seu bom relacionamento com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.