Le célèbre réalisateur de "Visions of Mana" revient sur Square Enix

Auteur: Owen Jan 17,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshihara quitte Square Enix

Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshihara, qui a participé au développement de la série "Monster Hunter" et a été directeur de "Mana Fantasy" au studio Oka de NetEase, a annoncé le 2 décembre qu'il quitterait NetEase et rejoindrait Square. Enix. Cette nouvelle a attiré l'attention de l'industrie.

Le nouveau personnage de Square Enix reste à déterminer

Ryosuke Yoshihara a annoncé la nouvelle sur Twitter (X), mais n'a pas divulgué sa position précise chez Square Enix ni les projets dans lesquels il est impliqué. Chez Oka Studio, il a dirigé l'équipe pour terminer le développement de "Mana Fantasy". Le jeu a été un succès grâce à sa technologie graphique avancée et est officiellement sorti le 30 août 2024.

NetEase réduit ses investissements au Japon

La démission de Yoshihara Ryosuke n’est pas fortuite. NetEase (la société mère d'Oka Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Oka Studio est l'une des sociétés concernées et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à une poignée.

Les deux sociétés répondent activement à la reprise du marché chinois du jeu, qui nécessite une réallocation du capital et des ressources humaines. Le succès de « Black Myth : Wukong » est le reflet de cette tendance. Le jeu a remporté les prix du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois des jeux, NetEase et Tencent porteront leur attention sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre les deux géants et les petits développeurs japonais. Le premier s’intéresse davantage à la promotion des jeux sur le marché mondial, tandis que le second s’intéresse davantage au contrôle de ses droits de propriété intellectuelle.

Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.

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