Após a Inc., a sequência de US $ 2 da Plague Inc.: um empreendimento arriscado, mas potencialmente gratificante
Uma estratégia de preços em negrito em um mercado competitivo <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 28 de novembro de 2024 After Inc. a um preço de apenas US $ 2 é uma aposta, de acordo com o desenvolvedor James Vaughn em uma recente entrevista de arquivo de jogo. Esta sequência da imensamente popular Plague Inc. vê a humanidade se reconstruindo após a devastação do vírus Necroa. Embora a premissa ofereça uma perspectiva mais brilhante do que seus antecessores, a Vaughn reconhece o risco de um preço premium em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações. No entanto, o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. forneceram a confiança para buscar essa estratégia. Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos até considerar lançar um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts existentes ... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também a mostrar que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados no celular no celular . "
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> criações está comprometida com um modelo de compra única. A listagem da App Store afirma explicitamente "sem microtransações consumíveis" e promete que "os pacotes de expansão são compras uma vez, jogue para sempre", garantindo que os jogadores recebam conteúdo completo sem custos adicionais.
, e possui uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Uma versão de acesso precoce do vapor, após o renascimento da Inc., está previsto para uma versão de 2025.
O que aguarda no Reino Unido pós-apocalíptico?
Após a Inc., é uma simulação de grande estratégia de 4x, onde os jogadores reconstruem a civilização em todo o Reino Unido. Usando recursos recuperados das ruínas, os jogadores estabelecem assentamentos, construem edifícios essenciais (fazendas, madeireiras, etc.) e gerenciam as necessidades dos cidadãos. Cinco líderes (dez na versão Steam), cada um com habilidades únicas, oriem esse esforço de reconstrução.
O desafio? Zumbis. Os jogadores devem combater a ameaça de mortos -vivos para garantir recursos e expandir seus assentamentos. Como Vaughn garante aos jogadores, "nada que não possa ser resolvido com algumas unhas presas em um bastão de críquete!"