No início de abril, os fãs do próximo Nintendo Switch 2 notaram menções da taxa de atualização variável (VRR) em páginas informativas sobre o sistema, que foram rapidamente removidas. Agora, a Nintendo forneceu clareza sobre a funcionalidade VRR do Nintendo Switch 2.
Em um comunicado à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o apoio futuro ao VRR no modo ancorado, a Nintendo indicou que eles "não têm nada a anunciar sobre esse tópico" no momento.
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça o VRR como uma opção quando usado no modo portátil, os usuários que reproduzem em uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. O esclarecimento segue um período de confusão após a menção inicial do VRR foi notada e depois removida prontamente de vários sites, um processo documentado pelo colaborador da Fundição Digital Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles que esperavam o apoio à VRR no modo de TV desde o início, ainda há esperança para atualizações futuras. Por exemplo, a Sony lançou o suporte ao VRR para o PS5 por meio de uma atualização de firmware pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia seguir o exemplo.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a Nintendo anunciou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, garantiu que a empresa terá 2 unidades de troca suficientes para atender à demanda do consumidor durante a temporada de festas.