A principios de abril, los fanáticos de la próxima Nintendo Switch 2 notaron menciones de tasa de actualización variable (VRR) en páginas informativas sobre el sistema, que se eliminaron rápidamente. Ahora, Nintendo ha proporcionado claridad sobre la funcionalidad VRR del Nintendo Switch 2.
En una declaración a Nintendolife, Nintendo confirmó que la información inicial sobre VRR era incorrecta: "Nintendo Switch 2 admite solo VRR en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y nos disculpamos por el error". Cuando se le preguntó sobre el apoyo futuro para VRR en modo acoplado, Nintendo indicó que no tienen "nada que anunciar sobre este tema" en este momento.
Esto significa que si bien el Nintendo Switch 2 ofrecerá VRR como una opción cuando se use en modo portátil, los usuarios que juegan en un televisor no tendrán acceso a esta función en el lanzamiento. La aclaración sigue un período de confusión después de que se notó la mención inicial de VRR y luego se eliminó rápidamente de varios sitios, un proceso documentado por el colaborador de Fundry digital Oliver Mackenzie.
Aunque esta noticia puede decepcionar a aquellos que esperaban el soporte de VRR en el modo TV desde el principio, todavía hay esperanza para futuras actualizaciones. Por ejemplo, Sony lanzó el soporte VRR para la PS5 a través de una actualización de firmware posterior al lanzamiento, lo que sugiere que Nintendo podría seguir su ejemplo.
En otras noticias de Nintendo Switch 2, Nintendo ha anunciado una lista de juegos que recibirán actualizaciones de rendimiento gratuitas en la nueva consola, incluidos títulos como Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado que la compañía tendrá suficiente cambio de 2 unidades para satisfacer la demanda del consumidor durante la temporada de vacaciones.