CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier

Autor: Lucy May 03,2025

CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier

Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wyraził silne poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem w 2025 r.. Zanurz się więcej, aby odkryć więcej o rozwijającym się związku między Microsoft i Nintendo.

CEO Xbox obiecuje swoją obsługę przełącznika 2

Xbox będzie kontynuował przenośniki do Nintendo Switch 2

CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier

W ostatnim wywiadzie dla Gamertag Radio 25 stycznia 2025 r. Phox Phox Phil Spencer ogłosił swoje zaangażowanie w wsparcie Nintendo Switch 2, przenosząc wiele gier Xbox na tę nową platformę. Ryzyka Spencera w sukcesie Nintendo dzięki nadchodzącej konsoli hybrydowej doprowadziła go do złożenia Xbox Games na Switch 2 przed jego wydaniem. Wspomniał o swojej ciągłej komunikacji z prezydentem Nintendo, Shuntaro Furukawa, stwierdzając: „Wymieniłem e-maile z Furukawa-san, dyrektorem generalnym Nintendo. Gratuowałem się mu i powiedziałem, że moje stare oczy doceniają większy ekran”.

Spencer chwalił innowacje Nintendo i ich znaczącą rolę w branży gier, wyrażając swoją chęć współpracy. „Nintendo, ich innowacje i to, co mają na myśli w tej branży… Po prostu zawsze oklaskiwam ruchy, które wykonują. Zrobili mały film z flashem i wiem, że z czasem otrzymamy więcej szczegółów. Naprawdę nie mogę się doczekać wspierania ich w grach, które mamy, i myślę, że są naprawdę ważną częścią tej branży”.

CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier

Chociaż w wywiadzie Microsoft nie ujawniono konkretnych gier, Microsoft ma 10-letnią umowę z Nintendo, ogłoszoną 25 lutego 2023 r., Aby przynieść „Call of Duty do graczy Nintendo-tego samego dnia co Xbox, z pełną parytetem funkcji i treści”, jak stwierdził prezydent Microsoft Brad Smith.

Obecnie Xbox rozszerza swój zasięg, wprowadzając gry takie jak Grounded i Pentiment na rywalizujące platformy, takie jak Switch i PlayStation. Biorąc pod uwagę ulepszone możliwości Switcha 2, więcej tytułów Xbox może wkrótce znaleźć drogę do nowej konsoli hybrydowej Nintendo.

Xbox pracuje nad nową platformą

CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier

W tym samym wywiadzie Spencer powtórzył zaangażowanie Xboxa w opracowywanie nowego sprzętu, jednocześnie przynosząc swoje gry na konkurencyjne platformy. Podkreślił sukces gier obejmujących wiele platform, stwierdzając: „Chcę zbudować platformę, która obsługuje tych twórców, twórców, którzy starają się spotkać ludzi na każdym ekranie”.

Spencer podkreślił, że Xbox jest stworzenie platformy, którą sprzyjają zarówno programiści, jak i gracze. „Idźmy zbudować innowacyjny sprzęt, którego ludzie chcą grać, niezależnie od tego, czy jest to w ich rękach, niezależnie od tego, czy jest to telewizja, czy nawet inne miejsca”. Strategia Xbox jest uczynienie ich gier bardziej dostępnymi dla szerszej publiczności, a jednocześnie rozwijając własne oferty sprzętowe.

Xbox planuje dotrzeć do większej liczby graczy na różnych urządzeniach

CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier

14 listopada 2024 r. Starszy dyrektor Xbox Marketing Craig McNary zaprezentował nowe hasło „To jest Xbox”, koncentrując się na rozszerzeniu obecności Xbox na różnych urządzeniach. „To Xbox zaprasza ludzi do zabawy z Xbox na wielu urządzeniach i ekranach” - wyjaśniła McNary. Ta kampania odzwierciedla ewolucję Xboxa w platformę, która wykracza poza tradycyjne urządzenia do gier, z lekkim i wciągającym podejściem.

Kampania humorystycznie ilustruje różne elementy, takie jak pilot, laptop, skrzynka kotów i bento, aby zdefiniować, czym jest Xbox lub nie. Pomimo zabawnego tonu wiadomość jest jasna: wiele urządzeń jest w jakiś sposób podłączone do Xbox lub Microsoft. Aby ożywić tę wizję, Xbox współpracuje z takimi markami takimi jak Samsung, Crocs ™ i Porsche, aby stworzyć wyjątkowe i zabawne doświadczenia.

Podejście Xbox wyraźnie kontrastuje z podejściem jego konkurentów, ponieważ aktywnie przenosi swoje gry do rywalizujących konsol, co czyni je dostępnymi dla szerszej publiczności.