Phil Spencer, CEO von Xbox, hat die bevorstehende Nintendo Switch 2 bereits vor seiner offiziellen Start im Jahr 2025 untersucht. Tauchen Sie ein, um mehr über die sich entwickelnde Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo zu erfahren.
Xbox -CEO verspricht seine Unterstützung für Switch 2
Xbox wird weiterhin Spiele auf Nintendo Switch 2 portieren
In einem kürzlichen Interview mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer seine Verpflichtung zur Unterstützung des Nintendo Switch 2 an, indem er mehrere Xbox -Spiele auf diese neue Plattform portierte. Spencers Voraussicht in Nintendos Erfolg mit ihrer bevorstehenden Hybridkonsole führte ihn vor seiner Veröffentlichung zu Switch 2 zu, um Xbox -Spiele zu versprechen. Er erwähnte seine ständige Kommunikation mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa und erklärte: "Ich tauschte E-Mails mit Furukawa-san aus, dem CEO von Nintendo. Ich habe ihm große Glückwunsch und sagte, meine alten Augen schätzen den größeren Bildschirm."
Spencer lobte die Innovation von Nintendo und ihre bedeutende Rolle in der Spielebranche und drückte seine Mitarbeiter zur Zusammenarbeit aus. "Nintendo, ihre Innovation und was sie in dieser Branche meinen ... Ich begrüße immer die Bewegungen, die sie machen. Sie haben ein kleines Flash -Video gemacht, und ich weiß, dass wir im Laufe der Zeit mehr Details erhalten werden. Ich freue mich sehr darauf, sie mit den Spielen zu unterstützen, die wir haben, und ich denke, sie sind nur ein wirklich wichtiger Teil dieser Branche."
Obwohl im Interview bestimmte Spiele nicht bekannt gegeben wurden, hat Microsoft eine 10-jährige Vereinbarung mit Nintendo, die am 25. Februar 2023 angekündigt wurde, um "Call of Duty an Nintendo-Spieler-am selben Tag wie Xbox mit vollem Feature und Content-Parität zu bringen", wie von Microsoft-Präsident Brad Smith angegeben.
Derzeit erweitert Xbox seine Reichweite, indem sie Spiele wie Grounded und Pentiment auf konkurrierende Plattformen wie Switch und PlayStation bringt. Angesichts der verbesserten Funktionen des Switch 2 finden möglicherweise mehr Xbox -Titel bald ihren Weg zu Nintendos neuer Hybridkonsole.
Xbox arbeitet auf einer neuen Plattform
Im selben Interview bekräftigte Spencer das Engagement von Xbox, neue Hardware zu entwickeln und gleichzeitig seine Spiele auf konkurrierende Plattformen zu bringen. Er betonte den Erfolg von Spielen, die mehrere Plattformen umfassten, und erklärte: "Ich möchte eine Plattform aufbauen, die die Schöpfer, die Schöpfer, die versuchen, Menschen auf jedem Bildschirm zu treffen."
Spencer betonte das Ziel von Xbox, eine Plattform zu erstellen, die sowohl Entwickler als auch Spieler bevorzugen würden. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, sei es im Fernsehen oder sogar an anderen Orten." Die Strategie von Xbox ist es, ihre Spiele für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen und gleichzeitig ihre eigenen Hardwareangebote voranzutreiben.
Xbox plant, mehr Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen
Am 14. November 2024 stellte Xbox Marketing Senior Director Craig McNary einen neuen Slogan "Dies ist eine Xbox" vor, die sich auf die Erweiterung der Präsenz von Xbox auf verschiedene Geräte konzentrierte. "Dies ist eine Xbox lädt die Leute ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen", erklärte McNary. Diese Kampagne spiegelt die Entwicklung von Xbox zu einer Plattform wider, die traditionelle Spielgeräte mit einem unbeschwerten und ansprechenden Ansatz überschreitet.
Die Kampagne veranschaulicht humorvoll verschiedene Elemente wie eine Fernbedienung, einen Laptop, eine Katzenbox und eine Bento -Box, um zu definieren, was Xbox ist oder nicht. Trotz des spielerischen Tons ist die Nachricht klar: Viele Geräte sind in irgendeiner Weise mit Xbox oder Microsoft verbunden. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, hat Xbox mit Marken wie Samsung, Crocs ™ und Porsche zusammengearbeitet, um einzigartige und unterhaltsame Erlebnisse zu schaffen.Der Ansatz von Xbox stellt sich stark mit dem seiner Konkurrenten im Gegensatz zu, da er seine Spiele aktiv auf konkurrierende Konsolen portiert und sie für ein breiteres Publikum zugänglich macht.