XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

著者: Lucy May 03,2025

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

Xbox CEOのPhil Spencerは、2025年に公式に発売される前に、今後のNintendo Switch 2に対する強力な支持を表明しました。

Xbox CEOは、Switch 2のサポートを誓約しています

Xboxは、ゲームをNintendo Switch 2に移植し続けます

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

2025年1月25日のGamertag Radioとの最近のインタビューで、Xbox CEOのPhil Spencerは、この新しいプラットフォームに複数のXboxゲームを移植することにより、Nintendo Switch 2をサポートするというコミットメントを発表しました。任天堂の成功へのスペンサーの先見の明のあるハイブリッドコンソールは、リリース前にXboxゲームをSwitch 2に誓約するようになりました。彼は、任天堂の社長であるShuntaro Furukawaとの継続的なコミュニケーションについて、「任天堂のCEOであるFurukawa-Sanとメールを交換していました。私は彼に大きなおめでとうございます。

スペンサーは、任天堂の革新とゲーム業界における彼らの重要な役割を称賛し、協力したいという彼の熱意を表明しました。 「任天堂、彼らの革新、そして彼らがこの業界で意味すること…私はいつも彼らが作った動きを称賛します。彼らは少しのフラッシュビデオをしました。そして、私たちが持っているゲームで彼らをサポートすることを本当に楽しみにしています。

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

特定のゲームはインタビューでは明らかにされていませんが、マイクロソフトは、2023年2月25日に任天堂と10年間の合意を持って、「任天堂のプレーヤーにコールオブデューティをもたらす」と発表しました。これは、マイクロソフト社長のブラッドスミスが述べているように、「Xboxと同日、Xboxと同じ日」をもたらします。

現在、Xboxは、SwitchやPlayStationなどのライバルプラットフォームに接地やペンティメントなどのゲームをもたらすことにより、リーチを拡大しています。 Switch 2の機能が強化されていることを考えると、より多くのXboxタイトルが任天堂の新しいハイブリッドコンソールへの道を見つける可能性があります。

Xboxは新しいプラットフォームで作業しています

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

同じインタビューで、スペンサーは新しいハードウェアの開発に対するXboxのコミットメントを繰り返し、同時にゲームをライバルプラットフォームに持ち込みました。彼は、複数のプラットフォームにまたがるゲームの成功を強調し、「すべての画面で人々に会おうとしているクリエイター、クリエイターにサービスを提供するプラットフォームを構築したい」と述べました。

スペンサーは、開発者とプレーヤーの両方が好むプラットフォームを作成するというXboxの目的を強調しました。 「それがテレビでであろうと、他の場所であろうと、それが自分の手にあるかどうかにかかわらず、人々がプレイに使用したい革新的なハードウェアを構築しましょう。」 Xboxの戦略は、自分のハードウェア製品を進めながら、より多くの視聴者がゲームをよりアクセスしやすくすることです。

Xboxは、さまざまなデバイスでより多くのプレーヤーにリーチする予定です

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

2024年11月14日、Xboxマーケティングシニアディレクターのクレイグマクナリーは、さまざまなデバイスにわたってXboxの存在を拡大することに焦点を当てた新しいスローガン「これはXbox」を発表しました。 「これは、Xboxが複数のデバイスと画面でXboxでプレイするように人々を招待しています」とMcNary氏は説明しました。このキャンペーンは、Xboxの進化を、軽快で魅力的なアプローチで、従来のゲームデバイスを超越するプラットフォームへの進化を反映しています。

このキャンペーンでは、Xboxが何であるかを定義するために、リモコン、ラップトップ、キャットボックス、Bento Boxなどのさまざまなアイテムをユーモラスに示しています。遊び心のあるトーンにもかかわらず、メッセージは明確です。多くのデバイスが何らかの方法でXboxまたはMicrosoftに接続されています。このビジョンを実現するために、XboxはSamsung、Crocs™、Porscheなどのブランドと提携して、ユニークで面白い体験を作成しています。

Xboxのアプローチは、競合他社のアプローチとはまったく対照的です。これは、ゲームを積極的にコンソールに積極的に移植し、より多くの視聴者がアクセスできるようにするためです。