Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”

Autor: Lily Dec 30,2024

Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i dąży do wydania „skoku pokoleniowego”

W przeciwieństwie do corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowej wersji. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck

Projektant pokładów parowych mówi: „To niesprawiedliwe wobec Twoich klientów”

Valve daje jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznymi trendami w zakresie wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie wprowadzamy małych aktualizacji co roku” – wyjaśnił Yang. „Szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie jest dobrze, gdy klienci wprowadzają na rynek produkt, który jest tylko nieznacznie ulepszony, bardzo szybko.

Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”式发布

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.

Są podekscytowani widokiem innych firm opracowujących podobne rozwiązania i uważają, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak touchpad Steam Deck, oferują korzyści w zakresie obsługi gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały touchpadów”.

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”式发布

Na pytanie, jakie funkcje chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znajduje się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie jest pomyślany jako urządzenie drugiej generacji, ale raczej ulepszenie tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.

Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie wersji Steam Deck nowej generacji lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”式发布

Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu obawia się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą komfortu grania w gry poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć z myślą o użytkownikach… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie”.

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”式发布

Steam Deck zostanie oficjalnie uruchomiony w Australii w listopadzie

Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwszej premierze, Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., co zostało ogłoszone na PAX Australia na początku tego miesiąca. Dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego udostępnienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Przeprowadzenie analizy finansowej oraz przygotowanie całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów zajmuje dużo czasu”.

„Australia była na naszej liście krajów, w których chcieliśmy być już pierwszego dnia, kiedy zaczęliśmy projektować produkt” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji.” Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby obsługiwać „zwroty” w Australii.

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”式发布

W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Decku Steam w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, i można go kupić za pośrednictwem strony internetowej Komodo .

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”式发布

Wszystkie obrazy zachowują swój oryginalny format i lokalizację.