Steam Deck se despide de las actualizaciones anuales y se esfuerza por lograr un lanzamiento de "salto generacional"
A diferencia del ciclo de actualización anual para teléfonos inteligentes, Valve confirmó que Steam Deck no lanzará una nueva versión cada año. Este artículo analiza más de cerca lo que los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, tienen que decir al respecto.
Valve evita el ciclo de actualización anual de Steam Deck
El diseñador de Steam Deck dice: "Esto no es justo para sus clientes"
Valve lo deja claro: Steam Deck no seguirá las tendencias anuales de lanzamiento de hardware para teléfonos inteligentes y algunas consolas portátiles. Los diseñadores de la compañía, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, explicaron por qué Steam Deck no recibirá actualizaciones anuales.
En una entrevista reciente con Reviews.org, Yang enfatizó que no están interesados en el "ritmo anual" que los competidores de Steam Deck parecen estar adoptando. "No realizamos pequeñas actualizaciones todos los años", aclaró Yang. "Honestamente, desde nuestra perspectiva, no es bueno para sus clientes lanzar un producto que ha mejorado ligeramente muy rápidamente".
En cambio, Valve quiere centrarse en actualizaciones importantes, lo que ellos llaman "saltos generacionales", sin sacrificar la duración de la batería para garantizar que cualquier iteración futura realmente valga la pena la espera y la inversión.
Aldehayyat añadió que Valve se centra en resolver los problemas de los usuarios, especialmente cuando se trata de jugar juegos de PC fuera de la configuración de escritorio tradicional. Steam Deck ha logrado avances significativos en esta área, pero el equipo admite que todavía hay "mucho margen de mejora".
Están entusiasmados de ver que otras empresas desarrollan soluciones similares y creen que, en última instancia, será beneficioso para los jugadores. Innovaciones como el panel táctil de Steam Deck ofrecen ventajas a la hora de operar juegos de PC de las que otras consolas portátiles como ROG Ally pueden carecer. Como señala Aldehayyat, "Queremos que otras empresas también utilicen paneles táctiles".
Cuando se les preguntó qué características les gustaría que se incluyeran en Steam Deck OLED, Aldehayyat admitió que la frecuencia de actualización variable (VRR) está en la parte superior de su lista. Lamentaron que VRR no se implementara a tiempo para el lanzamiento de OLED, a pesar de las fuertes solicitudes de los usuarios y los propios diseñadores. Luego, Yang enfatizó que OLED Steam Deck no está diseñado como un dispositivo de segunda generación, sino más bien como una mejora con respecto a lo que Valve imaginó originalmente para el modelo LCD original.
Además de VRR, el equipo también está explorando activamente formas de mejorar la duración de la batería en futuros modelos Steam Deck. Sin embargo, reconocen las limitaciones inherentes impuestas por la tecnología actual. Hasta que se superen estas limitaciones, es posible que los usuarios deban esperar el lanzamiento de la versión Steam Deck de próxima generación o Steam Deck 2 para beneficiarse de estas mejoras.
Sin embargo, sin una actualización de hardware, a muchos les preocupa que Steam Deck de Valve se quede atrás de la competencia. Desde su lanzamiento, Steam Deck se ha enfrentado a una competencia cada vez mayor, con dispositivos como los productos Asus ROG Ally y Ayaneo ingresando al mercado de PC portátiles para juegos. Sin embargo, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". En cambio, están entusiasmados con cómo Steam Deck puede generar innovación en este espacio. De hecho, Valve acoge con satisfacción las diversas elecciones de diseño realizadas por sus competidores.
“Nos gusta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de jugar fuera de la oficina o lejos de la computadora”, dijo Aldehayyat. "Así que ver a la gente probar varias cosas y ver qué funciona y qué no funciona y cómo se puede mejorar para los usuarios... estamos muy entusiasmados con eso y tenemos curiosidad por ver cómo quedará al final".
Steam Deck se lanzará oficialmente en Australia este noviembre
El continuo lanzamiento global de Steam Deck puede haber influido en la decisión de Valve de evitar las actualizaciones anuales de hardware. Recientemente, más de dos años después de su lanzamiento inicial, Valve lanzó oficialmente Steam Deck en Australia en noviembre de 2024, que se anunció en PAX Australia a principios de este mes. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta.
Hasta entonces, sin embargo, la única forma de obtener una Steam Deck (ya sea LCD u OLED) no es oficial. Cuando se le preguntó por qué Steam Deck tardó tanto en estar disponible en Australia, Yang dijo: "Se necesita mucho tiempo en términos de debida diligencia financiera y configuración de toda la logística, almacenamiento, envío y devoluciones".
“Australia estaba en nuestra lista de países en los que queríamos estar desde el primer día que comenzamos a diseñar el producto”, añadió Aldehayyat. "Está diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Está certificado al mismo tiempo que Estados Unidos, Europa y Asia". Luego mencionó que carecían de los canales y la presencia comercial adecuados para manejar las "devoluciones" en Australia.
Por el contrario, Steam Deck está disponible en varios otros mercados, incluidos Estados Unidos, Canadá, la mayor parte de Europa y partes de Asia como Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón, y se puede comprar a través del sitio web de Komodo. .