Kiedy potwór PocketPair, który pojawił się w przygodach Survival Palworld, wyciągnął natychmiastowe porównania z Pokemonem, z wieloma dubbingami „Pokemon with Guns”. Pomimo tego, że porównanie nie jest ulubieńcem PocketPair, jak zauważył dyrektor ds. Komunikacji John „Bucky” Buckley, urok zbierania uroczych potworów doprowadził fanów do zastanowienia się, czy Palworld może dotrzeć do Nintendo Switch, platformy domowej dla Pokemon.
Niestety Buckley potwierdził, że wydanie przełącznika nie ma na horyzoncie, przede wszystkim z powodu ograniczeń technicznych. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale PalWorld to mocna gra” - wyjaśnił Buckley.
Podczas rozmowy na konferencji programistów gier w San Francisco po rozmowie Buckleya zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, zapytałem także o możliwość uwolnienia się na plotkowanym Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale przyznał, że nie widzieli jeszcze specyfikacji nowej konsoli. „Jak wszyscy inni, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli” - powiedział.Następnie dodał: „Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto rozważyć 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na większej liczbie przenośnych”.
Podczas gdy PocketPair jest uwikłany w pozew z Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania piłek Pokemona, Buckley wyjaśnił, że ta legalna bitwa nie jest głównym powodem, dla którego Palworld nie został wydany na Switchu. W swojej rozmowie z GDC Buckley krótko poruszył pozew, wyrażając niespodziankę zespołu i obszerne kontrole prawne, które przeprowadzili przed wydaniem gry, aby uniknąć takich problemów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemona]” - powiedział Buckley - „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.
Rodzi to pytanie, czy Nintendo zezwoliby na grę, którą kwestionował na konsoli nowej generacji.
W tym tygodniu będziemy dzielić nasz pełny wywiad z Buckley z GDC, więc bądź na bieżąco z więcej informacji na temat Palworld. W międzyczasie jest to idealna okazja, aby zanurzyć się w Palworld, szczególnie w przypadku ostatniej aktualizacji przedstawiającej grę międzyplatformową.