Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia Palworld, atrajo comparaciones inmediatas con Pokemon, con muchos llamándolo "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de la recolección de monstruos lindos ha llevado a los fanáticos a preguntarse si Palworld podría llegar a Nintendo Switch, la plataforma casera para Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor no está en el horizonte, principalmente debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó Buckley.
Durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobreviviendo a la caída', también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés pero admitió que aún no han visto las especificaciones para la nueva consola. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto", compartió.Además, agregó: "Si es lo suficientemente robusto, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Así que nos gustaría tener más de mano si es posible".
Si bien Pocketpair está envuelto en una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, Buckley aclaró que esta batalla legal no es la razón principal por la que Palworld no ha sido liberado en el Switch. En su charla GDC, Buckley tocó brevemente la demanda, expresando la sorpresa del equipo y los extensos controles legales que realizaron antes del lanzamiento del juego para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", dijo Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
Esto plantea la cuestión de si Nintendo permitiría un juego que ha disputado aparecer en su consola de próxima generación.
Compartiremos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC a finales de esta semana, así que estén atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, es una oportunidad perfecta para regresar a Palworld, especialmente con la reciente actualización que introduce un juego multiplataforma.