Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Autor: Dylan Mar 21,2025

Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Repo , sensacja gry horror 2025, zamiatająca światowy świat, wprowadza graczy w przerażający krajobraz pełen wyjątkowych potworów. Każde stworzenie stanowi wyraźne wyzwanie, wymagając różnych strategii przetrwania. Ten przewodnik szczegółowo opisuje każdego potwora w repozytorium i najlepsze sposoby ich obsługi.

Zalecane filmy

Spis treści

  • Wszystkie potwory w repo
  • Zwierzę
  • Predator wierzchołkowy (kaczka)
  • Huk
  • Muszka
  • Szef kuchni
  • Błazen
  • Gnom
  • Wódz
  • Ukryty
  • Myśliwy
  • Mentalista
  • Żniwiarz
  • Szata
  • Rugrat
  • Spewer
  • Dziecko cienia
  • Brnąć
  • Upsscream

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski
Zwierzę jest szybkie, ale słabe, oferując niewielki opór i łatwo wysłany.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski
O ile nie sprowokowano, drapieżnik wierzchołkowy nie stanowi zagrożenia. Aby uzyskać łatwą gotówkę, zważyć ją do strefy ekstrakcji i zmiażdż tłok.

Huk

Poziom zagrożenia: medium
Ten wybuchowy wróg rzuca się i detonuje po wykryciu lub ataku. Bezpiecznie usuń go, wrzucając go do wody, lawy lub kwasu. Można go również użyć do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski
Krzyk Bowtie obezwładnia ruch, popychając cię do tyłu. Choć sama nieszkodliwa, może to prowadzić do szkód środowiskowych. Jego powolny ruch i nieruchomość podczas krzyku sprawiają, że jest podatny na ataki. Podejdź do ukrycia, gdy nie jest czujny.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium
Przewidywalny wzór ataku szefa kuchni-obniżenie skoku-pozostawia go z równowagi po unikaniu, tworząc otwór do uderzenia.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki
Niebezpieczny wrogi władający skorygującą wysokość wiązki laserowej i ładunek w zwarciu. Ogłusza krótko po wystrzeleniu lasera, zapewniając ulotne okno do ataku lub ucieczki.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski
Gnomy, często występujące w grupach, priorytetyzują zniszczenie łupów nad szkodą gracza. Ich osłabienie pozwala na łatwą eliminację, podnosząc je i uderzając w ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski
Ta pływająca głowa jest w dużej mierze nieszkodliwa, chyba że wywołana światłem.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium
Pojawiając się jako czarna chmura dymu, ukryty chwyta graczy, oszałamiając ich i powodując krople przedmiotów. Jego zdolność do przyciągania cię do innych wrogów sprawia, że ​​jest to poważne zagrożenie. Jego nieuchwytny natura utrudnia bezpośrednią konfrontację; Ukrywanie jest często najlepszą strategią.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium
Ślepy, ale reagujący dźwięk, Huntsman wystrzeliwuje potencjalnie śmiertelny wybuch strzelby po usłyszeniu hałasu. Jego przewidywalna trasa patrolowa pozwala na łatwe unikanie. Bezpośrednia konfrontacja jest silnie zniechęcona.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium
Ten podobny do obcych pływających wroga aktywuje pole przeciw grawitacji, lewitując, a następnie uderza pobliskie obiekty (w tym graczy) na ziemię. Jego zdolność teleportacyjna zwiększa jego trudność. Jest podatny na ataki w zwarciu, a inni gracze mogą pomóc, wyciągając cię z pola antygrawitacyjnego.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium
Powolny, głuchy i łatwo unikany żniwiarz jest jednak potężny. Ataki dystansowe są najskuteczniejszą metodą.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki
Szybka i agresywna szata wchodzi w szał, gdy patrzył bezpośrednio, znacznie zwiększając jego prędkość i uszkodzenie. Unikaj bezpośredniego kontaktu wzrokowego i ukryj się, dopóki się nie porusza; Bezpośrednia walka jest źle ozdobiona jej wysokim zdrowiem.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski
Choć pozornie nieszkodliwy, Rugrat rzuca cennymi przedmiotami w graczy, jeśli zostanie zauważony, ale ucieka, jeśli jest z pustymi rękami. Zabicie, wymaga od wielu graczy, aby go podnieść i rozbić.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium
Ten wrogi przypominający kijaki goni gracze, wymiotując niszczące pociski. Chwytanie i wstrząsanie powoduje, że ucieka. Jego wymioty mogą również uszkodzić wrogów.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski
Pomimo przerażającego wyglądu dziecko cieni jest łatwo jedno strzał z większością broni.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki
Powolne, ale śmiertelne, Trudge przyciąga graczy, zanim wykonuje potencjalnie śmiertelny cios na buła. Może również wyciągnąć cię z kryjówek. Unikanie jest zalecaną strategią.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium
Często występujące w grupach, screams chwytają i rzucają graczy, powodując obrażenia i ogłuszanie. Są podatne na większość ataków, ale pistolet środkowy jest szczególnie skuteczny dla oszałamiającego, umożliwiając wykończenie goszt i ślad.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie potwory w Repo , aby uzyskać więcej wskazówek i informacji, sprawdź eskapistę.