Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Auteur: Dylan Mar 21,2025

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Repo , de horror -game -sensatie van 2025 die de streamingwereld vegen, gooit spelers in een angstaanjagend landschap dat voldoet aan unieke monsters. Elk wezen vormt een duidelijke uitdaging en eist verschillende overlevingsstrategieën. Deze gids beschrijft elk monster in Repo en de beste manieren om ermee om te gaan.

Aanbevolen video's

Inhoudsopgave

  • Alle monsters in repo
  • Dier
  • Apex Predator (eend)
  • Knal
  • Boog
  • Chef
  • Clown
  • Kabouter
  • Hoofdman
  • Verborgen
  • Jager
  • Mentalist
  • Maaimachine
  • Gewaad
  • Rugrat
  • Spewer
  • Schaduwkind
  • Breuk
  • Verhuizing

Alle monsters in repo

Dier

Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel maar zwak en biedt weinig weerstand en wordt gemakkelijk verzonden.

Apex Predator (eend)

Dreigingsniveau: laag
Tenzij uitgelokt, vormt het Apex Predator geen bedreiging. Voor eenvoudig geld, lokt het naar de extractiezone en verplettert deze met de zuiger.

Knal

Dreigingsniveau: medium
Deze explosieve vijand snelt en ontploft bij detectie of aanval. Gooi het veilig weg door het in water, lava of zuur te gooien. Het kan ook worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.

Boog

Dreigingsniveau: laag
De schreeuw van een bowtie hangt de beweging uit en duwt je achteruit. Hoewel onschadelijk zelf, kan dit leiden tot schade aan het milieu. De langzame beweging en immobiliteit tijdens het schreeuwen maakt het kwetsbaar voor aanvallen. Benader heimelijk wanneer het niet alert is.

Chef

Dreigingsniveau: medium
Het voorspelbare aanvalspatroon van de chef-een snijsprong-verlaat het uit balans na een ontwijking en creëert een opening om te staken.

Clown

Dreigingsniveau: hoog
Een gevaarlijke vijand die een lengte-correcte laserstraal en een melee-lading hanteert. Het verbijstert kort na het afvuren van zijn laser en biedt een vluchtig venster voor aanval of ontsnapping.

Kabouter

Dreigingsniveau: laag
Kabouters, vaak gevonden in groepen, geven prioriteit aan buitvernietiging boven spelerschade. Hun zwakte zorgt voor gemakkelijke eliminatie door ze op te pakken en tegen een muur of vloer te slaan.

Hoofdman

Dreigingsniveau: laag
Dit drijvende hoofd is grotendeels onschadelijk tenzij er door licht wordt uitgelokt.

Verborgen

Dreigingsniveau: medium
De Hidden verschijnt als een zwarte rookwolk, grijpt spelers, verbluffend en veroorzaakt items. Het vermogen om je naar andere vijanden te trekken, maakt het een serieuze bedreiging. De ongrijpbare aard ervan maakt directe confrontatie moeilijk; Verborgen is vaak de beste strategie.

Jager

Dreigingsniveau: medium
Blind maar geluidsreactief, vuurt de Huntsman een potentieel dodelijke shotgun-explosie af bij het horen van lawaai. De voorspelbare patrouilleroute zorgt voor gemakkelijke vermijding. Directe confrontatie wordt sterk ontmoedigd.

Mentalist

Dreigingsniveau: medium
Deze buitenaardse drijvende vijand activeert een anti-zwaartekrachtveld, zwevend en vervolgens in de buurt van objecten (inclusief spelers) naar de grond geslagen. Zijn teleportatievermogen draagt ​​bij aan zijn moeilijkheid. Het is kwetsbaar voor melee-aanvallen en andere spelers kunnen helpen door je uit het anti-zwaartekrachtveld te halen.

Maaimachine

Dreigingsniveau: medium
Langzaam, doof en gemakkelijk te vermeden, de Reaper is toch krachtig. Range aanvallen zijn de meest effectieve methode.

Gewaad

Dreigingsniveau: hoog
Snel en agressief, raad komt een razernij binnen wanneer hij direct bekeken, waardoor de snelheid en schade aanzienlijk toeneemt. Vermijd direct oogcontact en verstop tot het verder gaat; Directe gevechten is slecht geadviseerd vanwege de hoge gezondheid.

Rugrat

Dreigingsniveau: laag
Hoewel schijnbaar onschadelijk, gooit Rugrat waardevolle items naar spelers als ze worden gespot, maar vlucht als ze met lege handen zijn. Het doden ervan vereist meerdere spelers om het op te tillen en te breken.

Spewer

Dreigingsniveau: medium
Deze klootzakachtige vijand achtervolgt spelers en braken schadelijke projectielen. Het grijpen en schudden ervan zorgt ervoor dat het vluchten. Het braaksel kan ook vijanden beschadigen.

Schaduwkind

Dreigingsniveau: laag
Ondanks het griezelige uiterlijk is het schaduwkind gemakkelijk een shot met de meeste wapens.

Breuk

Dreigingsniveau: hoog
Langzaam maar dodelijk, Trudge trekt spelers dichtbij voordat ze een potentieel fatale knots van de foelie leveren. Het kan je ook uit schuilplaatsen trekken. Vermijden is de aanbevolen strategie.

Verhuizing

Dreigingsniveau: medium
Vaak in groepen gevonden, grijpen en gooien ups -spelers, waardoor schade en verdovende middelen veroorzaken. Ze zijn kwetsbaar voor de meeste aanvallen, maar het kalmerende pistool is bijzonder effectief voor verbluffend, waardoor een grab-and-slam-afwerking mogelijk is.

Deze gids behandelt alle monsters in repo voor meer repo -tips en informatie, bekijk de escapist.