Repo , la sensazione di gioco horror del 2025 che spazzava il mondo dello streaming, getta i giocatori in un terrificante paesaggio brulicante di mostri unici. Ogni creatura presenta una sfida distinta, chiedendo strategie diverse per la sopravvivenza. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in Repo e i modi migliori per gestirli.
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Sommario
- Tutti i mostri in Repo
- Animale
- Apex Predator (Duck)
- Scoppio
- Papillon
- Chef
- Clown
- Gnoma
- Capo
- Nascosto
- Cacciatore
- Mentalista
- Mietitrice
- Abito
- Rugrat
- Spewer
- Bambino ombra
- Arrancare
- Upscream
Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è veloce ma debole, offre poca resistenza e facilmente spedito.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
Se non provocato, l'apice predatore non rappresenta una minaccia. Per facili contanti, attiralo nella zona di estrazione e schiacciarla con il pistone.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Questo nemico esplosivo si precipita e fa esplodere al momento del rilevamento o dell'attacco. Smalisci in modo sicuro gettandolo in acqua, lava o acido. Può anche essere usato per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
L'urlo di un bowtie incapace il movimento, spingendoti all'indietro. Mentre stesso, questo può causare danni ambientali. Il suo lento movimento e l'immobilità durante le urla lo rendono vulnerabile agli attacchi. Avvicinarsi di nascosto quando non è attento.
Chef
Livello di minaccia: medio
Il modello di attacco prevedibile dello chef-un salto tagliente-lo fa sbilanciare dopo una schivata, creando un'apertura per colpire.
Clown
Livello di minaccia: alto
Un pericoloso nemico che brandisce un raggio laser regolare l'altezza e una carica in mischia. Si stordisce brevemente dopo aver sparato il suo laser, fornendo una finestra fugace per attacchi o fuga.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi, spesso trovati in gruppo, danno la priorità alla distruzione del bottino sul danno del giocatore. La loro debolezza consente una facile eliminazione raccogliendoli e sbattendoli contro un muro o un pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Questa testa galleggiante è in gran parte innocua se non provocata dalla luce.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Apparendo come una nuvola di fumo nero, i giocatori nascosti afferrano, sbalordindoli e causando gocce di oggetti. La sua capacità di tirarti verso altri nemici lo rende una grave minaccia. La sua natura sfuggente rende difficile lo scontro diretto; Nascondersi è spesso la migliore strategia.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Cieco ma reattivo, il cacciatore spara un'esplosione di fucile potenzialmente letale dopo aver ascoltato il rumore. Il suo percorso di pattuglia prevedibile consente un facile evitamento. Il confronto diretto è fortemente scoraggiato.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Questo nemico galleggiante simile a quello alieno attiva un campo anti-gravità, levitando e quindi sbattendo oggetti vicini (compresi i giocatori) a terra. La sua capacità di teletrasporto aggiunge alla sua difficoltà. È vulnerabile agli attacchi in mischia e altri giocatori possono aiutare tirandoti dal campo anti-gravità.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Lento, sordo e facilmente evitato, il mietitore è comunque potente. Gli attacchi a distanza sono il metodo più efficace.
Abito
Livello di minaccia: alto
Veloce e aggressivo, la veste entra in frenesia quando si è guardato direttamente, aumentando significativamente la sua velocità e danni. Evita il contatto visivo diretto e nascondi fino a quando non si passa; Il combattimento diretto è sconsigliato a causa della sua alta salute.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Mentre apparentemente innocuo, Rugrat lancia oggetti preziosi ai giocatori se individuati ma fugge se a mani vuote. Uccidarlo richiede più giocatori per sollevarlo e distruggerlo.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Questo nemico simile a un girino insegue i giocatori, vomitando proiettili dannosi. Afferrare e scuoterlo fa fuggire. Il suo vomito può anche danneggiare i nemici.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra è facilmente un colpo solo con la maggior parte delle armi.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Lento ma mortale, Trudge avvicina i giocatori prima di dare un colpo di mazza potenzialmente fatale. Può anche tirarti da nascondere. L'evitamento è la strategia raccomandata.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Spesso trovati in gruppi, le ascelle afferrano e lanciano giocatori, causando danni e stordizioni. Sono vulnerabili alla maggior parte degli attacchi, ma la pistola tranquillante è particolarmente efficace per sbalorditivi, consentendo un finale di presa e slam.
Questa guida copre tutti i mostri in Repo per ulteriori suggerimenti e informazioni, controlla l' evasione .