Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany ze swojej pracy nad it i flash , niedawno dostarczył aktualizację o długo oczekiwanym cieniu kolosu adaptacji filmu . Początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 r. Projekt stanął w obliczu opóźnień. Podczas gdy pierwotny dyrektor Josh Trank odszedł z powodu konfliktów planowania, Muschietti potwierdził, że projekt pozostaje aktywny.
Dyrektor przyznał obszerny czas rozwoju, stwierdzając, że czynniki wykraczające poza kreatywne ambicje, w tym popularność IP i względy budżetowe, wpływają na harmonogram projektu. Potwierdził istnienie preferowanego skryptu między kilkoma wersjami. <🎜 🎜>Ta adaptacja dołącza do innych najnowszych ogłoszeń gry Sony-Game-To-Film, w tym
Helldiversfilm, a horyzon Zero Dawn i duch tsushima animowany projekt, wszystkie ujawnione na CES 2025.
Muschietti, choć nie opisany „wielki gracz”, uważa
arcydzieło i grał go wiele razy. Rozpoznaje wyjątkową atmosferę gry i wpływ jej kolosalnych wrogów, zauważając podobieństwa w tytule Capcom 2024, Dragon's Dogma 2 . <🎜 🎜> Twórca gry, Fumito Ueda, od tego czasu założył Gendesign, a ostatnio zaprezentował nową grę science fiction na Game Awards 2024. Ten nowy projekt wskazuje na kontynuację sugestywnej izolacji znalezionej w oryginalnym Shadow 2005 kolosu <🎜 🎜>. Pomimo Remaster PlayStation 4 Remaster, dziedzictwo
Shadow of the Colossuskontynuuje swoją podróż do adaptacji na żywo, mając na celu urzeczenie istniejących fanów i wprowadzenie nowych odbiorców do jego urzekającego świata.