Cập nhật về bóng của bộ phim Colossus chuyển thể
Giám đốc Andy Muschietti, được biết đến với công việc của mình trên Nó và The Flash , gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về điều chỉnh được chờ đợi từ lâu của Colossus . Ban đầu được Sony Pictures công bố vào năm 2009, dự án đã phải đối mặt với sự chậm trễ. Trong khi giám đốc ban đầu Josh Trank khởi hành do xung đột lịch trình, Muschietti xác nhận dự án vẫn hoạt động.
Giám đốc thừa nhận thời gian phát triển rộng rãi, nói rằng các yếu tố vượt quá tham vọng sáng tạo, bao gồm cả sự phổ biến của IP và các cân nhắc về ngân sách, đang ảnh hưởng đến dòng thời gian của dự án. Ông xác nhận sự tồn tại của một tập lệnh ưa thích giữa một số phiên bản.
Bản chuyển thể này tham gia các thông báo chuyển sang phim gần đây của Sony, bao gồm một bộ phim Helldivers , A Horizon Zero Dawn phim và một con ma Ghost của Tsushima Dự án hoạt hình, tất cả được tiết lộ tại CES 2025.
Muschietti, trong khi không phải là một "game thủ lớn" tự mô tả, xem xét Shadow of the Colossus một kiệt tác và đã chơi nó nhiều lần. Anh ta nhận ra bầu không khí độc đáo của trò chơi và tác động của kẻ thù khổng lồ của nó, ghi nhận những điểm tương đồng trong tựa game năm 2024 của Capcom, Dragon's Dogma 2 .
Người tạo ra trò chơi, Fumito Ueda, kể từ đó đã thành lập Gendesign, và gần đây đã tiết lộ một trò chơi khoa học viễn tưởng mới tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024. Dự án mới này gợi ý về sự tiếp tục của sự cô lập gợi lên trong năm 2005bóng tối này của Colossus . Bất chấp bản remaster PlayStation 4 2018, Di sản của Shadow of the Colossus tiếp tục hành trình hướng tới một bản chuyển thể hành động trực tiếp, nhằm mục đích quyến rũ người hâm mộ hiện tại và giới thiệu khán giả mới với thế giới quyến rũ của nó.