Samenvatting
- In WOW PATCH 11.1 zullen jagers de mogelijkheid krijgen om PET -specialisaties te veranderen, te kiezen voor een enkel huisdier in Beast Mastery en huisdieren volledig in schietvaardigheid verliezen.
- Patch 11.1 introduceert de ondermijn en de bevrijding van ondermijnaanval, met een strijd tegen Chrome King Gallywix.
- Feedback van spelers over de Hunter -veranderingen in patch 11.1 zal cruciaal zijn omdat de aanpassingen begin volgend jaar op de PTR worden getest.
World of Warcraft brengt belangrijke updates voor de Hunter -klasse met Patch 11.1, gepland voor release in februari. Jagers zullen nu de flexibiliteit hebben om de specialisatie van hun huisdier te wisselen, waardoor de veelzijdigheid van hun metgezellen wordt verbeterd. Beast Mastery Hunters zullen de optie hebben om slechts één huisdier te gebruiken, dat groter zal zijn en verhoogde schade aanrichten, terwijl jagers van schutters een volledige revisie zullen zien, hun traditionele huisdier verliezen ten gunste van een spotter -adelaar die hun scherpschuttingsmogelijkheden verbetert. Bovendien zal het Pack Leader Hero Talent nu een beer, zwijn en Wyvern oproepen om te helpen bij de strijd, hoewel deze verandering gemengde reacties van de gemeenschap heeft ontvangen.
De nieuw aangekondigde Patch 11.1, nagesynchroniseerd ondermijnd , duikt in de ondergrondse stad van de Goblins en zet het verhaal voort uit de oorlog binnen . Spelers zullen het opnemen tegen Chrome King Gallywix en zijn trawanten in de bevrijding van het ondermijnen van Raid, die een boeiende en uitdagende ervaring beloven.
Naast de nieuwe inhoud introduceert Patch 11.1 uitgebreide klassenveranderingen, met jagers op de voorgrond. Een van de belangrijkste veranderingen is de mogelijkheid om PET-specialisaties in de stallen te wisselen, waardoor elk huisdier, inclusief gebeurtenisspecifieke, zoals het Dreaming Feestelijke rendier van het Feest van Winter Veil, tot sluwheid, wreedheid of vastberadenheidsspecialisaties kan aannemen. Met deze flexibiliteit kunnen jagers hun huisdieren aanpassen aan verschillende gevechtsscenario's, waardoor de strategische diepte van de klas wordt verbeterd.
Schutteltjagers zullen een grote transformatie ondergaan om hun scherpschutterrol te benadrukken. Ze zullen geen huisdier meer gebruiken, maar zullen in plaats daarvan een spotter -adelaar gebruiken die doelen markeert voor verhoogde schade. Beast Mastery Hunters kunnen er nu voor kiezen om een enkel, krachtigere huisdier in te vullen, terwijl het Pack Leader Hero Talent een trio van beesten zal oproepen om te helpen bij de strijd.
De Hunter -gemeenschap heeft gemengde gevoelens over deze veranderingen. Hoewel de mogelijkheid om PET -specialisaties te wisselen en de optie voor een solo -huisdier in Beast Mastery wordt op prijs gesteld, hebben de verwijdering van huisdieren uit schietvaardigheid en de vaste selectie van opgeroepen dieren in het pakketleider talent aangewakkerd. Velen voelen dat deze wijzigingen afbreuk kunnen doen aan de traditionele Hunter -fantasie in World of Warcraft .
Deze veranderingen zijn nog steeds onderworpen aan feedback van spelers, wat cruciaal zal zijn omdat ze begin volgend jaar op de Patch 11.1 PTR worden getest. Jagers worden aangemoedigd om actief deel te nemen aan het geven van feedback om ervoor te zorgen dat de aanpassingen aansluiten bij de verwachtingen van de gemeenschap en de algehele gameplay -ervaring te verbeteren.
World of Warcraft Patch 11.1 Hunter -veranderingen
- PET -specialisaties kunnen nu worden gewijzigd in de stal via een vervolgkeuzemenu.
Klaswijzigingen
JAGER
Kindelingflare is opnieuw ontworpen om de straal van flare met 50%te vergroten.
Territoriale instincten vermindert nu de cooldown van intimidatie met 10 seconden en roept geen huisdier op als je er geen hebt.
Wilderness Medicine verhoogt nu het cooldown -reductie -effect van natuurlijke herstel met 0,5 seconden.
Geen harde gevoelens vermindert nu de cooldown van misleiding met 5 seconden.
Roar of Sacrifice for Scalt Manship Hunters instrueert het huisdier om een vriendelijk doelwit te beschermen tegen kritische stakingen, waardoor aanvallen op dat doel niet in staat zijn om 12 seconden kritische aanvallen te zijn. Gedurende deze tijd kan de spotting -adelaar spotter's merkteken niet toepassen.
Intimidatie voor MarkSmanship Spec gebruikt nu de spotting adelaar en vereist geen zichtlijn.
Explosieve schotprojectielsnelheid is verhoogd.
Eyes of the Beast is nu exclusief voor overlevings- en beestbeheersers.
Eagle Eye is nu exclusief voor jagers van schietmanschap.
Bevriezende val breekt nu op basis van een kleine schade -drempel in plaats van schade.
Tooltips voor gebrul van opoffering , wildernisgeneeskunde en er zijn geen harde gevoelens bijgewerkt om relevant te zijn voor jagers van schietvaardigheid.
Held talenten
Dark Ranger
- Waardekwalig vuur activeert nu door het werpen van zwarte pijl tijdens Trueshot/Bestial Wrath, niet langer automatisch naar de auto-firing Black Arrow in plaats van deathblow te winnen.
- Notities van de ontwikkelaars: deze verandering is bedoeld om de consistentie van het verwelken van vuur in evenwicht te brengen, waardoor de willekeur van de willekeur en het plafond worden verminderd om meer voorspelbare gameplay te bieden met behoud van hoge momenten.
- Een probleem opgelost dat de kegel van Bleak Powder verhinderde om schade aan te richten over het beoogde gebied.
- Waardekwalig vuur activeert nu door het werpen van zwarte pijl tijdens Trueshot/Bestial Wrath, niet langer automatisch naar de auto-firing Black Arrow in plaats van deathblow te winnen.
Pack Leader
- Howl of the Pack Leader : elke 30 seconden roept je volgende kill -commando een beer, Wyvern of zwijn op, elk met unieke gevechtsvaardigheden.
- Beter samen : vermindert de cooldown van Howl of the Pack Leader en verhoogt PET Attack Power.
- Dire Summons : vermindert de cooldown van Howl van de Pack Leader met verschillende vaardigheden.
- Pack -mentaliteit : verhoogt de schade van het volgende kill -commando na Howl van de Pack Leader.
- Ursine Fury en Envenomed Fangs : Choice Nodes die de vaardigheden van de beer beïnvloeden.
- Fury of the Wyvern : verbetert de schadebonus en duur van de Wyvern.
- Hogstrider : verbetert de gevechtseffectiviteit van het zwijn.
- No Mercy : Triggers Pet Rage en Pouncing op het doel na het doden van schot.
- Shell -deksel : roept een schildpad op om de schade te verminderen die wordt aangegaan wanneer de gezondheid onder de 40%daalt.
- Gladde schoenen en paardenhaarbanden : keuzeknooppunten die van invloed zijn op bewegings- en controlevaardigheden.
- Leid vanaf de voorkant : roept een beest op en verhoogt de schade van het beest tijdens bestial toorn/gecoördineerde aanval.
- Verschillende talenten verwijderd om de held talentboom te stroomlijnen.
Sentinel
- Lunar Storm heeft een verhoogde schade, straal en duur, met verminderde frequentie en toegevoegde initiële schade. Het volgt nu langzaam zijn doelwit en heeft visuele effecten en trackingopties bijgewerkt.
- Opmerkingen van de ontwikkelaars: deze veranderingen zijn bedoeld om de impact en bruikbaarheid van Lunar Storm te verbeteren, waardoor het een belangrijker gebeurtenis in de strijd is.
- Lunar Storm heeft een verhoogde schade, straal en duur, met verminderde frequentie en toegevoegde initiële schade. Het volgt nu langzaam zijn doelwit en heeft visuele effecten en trackingopties bijgewerkt.
Beast Mastery
- Notities van ontwikkelaars: Beast Mastery presteert goed, maar nieuwe talenten bieden meer gebied van effectopties.
- Dire Cleave : Dire Beasts Gain Beast Cleave gedurende 8 seconden na oproeping.
- Vergiftigde weerhaken : Barbed Shot heeft de kans om de natuurschade te exploderen en aan te richten aan vijanden in de buurt.
- Solitaire metgezel : verhoogt de schade en grootte van huisdieren en biedt een keuze tussen solo- of dubbele PET Playstyles.
- Notities van ontwikkelaars: dit talent is geschikt voor spelers die de voorkeur geven aan een solo -huisdier met behoud van evenwicht.
- Stomp brengt nu afzonderlijke schade -instanties aan voor primaire en secundaire doelen.
- Verhoogde schade voor slangen en spervuur , met lagere focuskosten voor spervuur.
- Alpha Predator verhoogt nu de schade van Kill Command multiplicatief.
- Extra dodenschoten van Hunter's prooi -doelwitvijanden, ongeacht de gezondheid.
- Verminderde oproep Chance for Dire Command en bijgewerkte visuele effecten voor verschrikkelijke beesten .
- Dire Frenzy is nu een 2-punts knooppunt, ter vervanging van de basilisk-kraag .
- Verschillende talenten verwijderd om de specificatie te stroomlijnen.
Scherpschutterkunst
- Notities van de ontwikkelaars: Marksmanship wordt opnieuw bedacht om zich te concentreren op de fantasie van de scherpschutter en het verliezen van PET -functionaliteiten voor een unieke adelaarsgezel.
- Harrier's Cry : verhoogt de partij en haast 40 seconden haast, met een cooldown van 10 minuten.
- Manhunter : vermindert genezing ontvangen door vijanden die zijn beschadigd door gericht schot.
- Ogen in de hemel : vervangt Call Pet door een spottende adelaar die doelen markeert voor verhoogde schade.
- Nieuwe talenten zoals aspect van de hydra , verbeterde spotter's merkteken en bewegend doel verbeteren gerichte schot en explosieve schoteffectiviteit.
- Obsidian-tip munitie en granaatscherven schieten verhogen automatisch schot en geheimzinnige schotschade.
- Magnetische buskruit en precieze detonatie beïnvloeden explosieve schotcooldowns en schade.
- Op doel , QuickDraw en Target Acquisition verbeteren haast en gerichte schotcooldowns.
- Eagle's nauwkeurigheid , headshot en gevederde razernij verbeteren spotter's merkteken en Trueshot -effecten.
- Toestal Bowstring en brandende munitie breiden Trueshot uit en verhogen kritische aanvalschade.
- Bullet Hell en verbeterde stroomlijn beïnvloeden snelle vuur- en volley -cooldowns.
- Windrunner Quiver en sluwheid/vasthoudend verbeteren precieze opnamen en adelaarsspecialisaties.
- Ohn'ahran winden , dubbele tap , moordenaar mark en Deeye bieden extra schadebonussen en doden schotverbeteringen.
- Streamline , precieze opnamen en gefocust AIM zijn bijgewerkt voor een betere gameplay -stroom.
- Trueshot is opnieuw ontworpen om de kans op het gebied van staking en schade te verbeteren.
- Verhoogde schade voor gericht schot , snel vuur , volley en gestaag schot , met aanpassingen aan hun cooldowns en mechanica.
- Verschillende talenten verwijderd om de specificatie te stroomlijnen en zich te concentreren op de nieuwe Sharpshooter -fantasie.
Overleving
- Notities van ontwikkelaars: de rotatiecomplexiteit van Survival wordt aangepakt door slagerij en flankerende staking wederzijds exclusief te maken.
- Cull de kudde : verhoogt schade -eenheden ontvangen van bloedingseffecten na het doden.
- Born to Kill : verbetert de kans om Deathblow te krijgen en verlengt Cull de kudde -duur.
- Frenzy stakingen en genadeloze klap verbeteren nu de schade en bloedingseffecten van Flanking Strike.
- Alpha Predator verhoogt nu de schade van Kill Command multiplicatief.
- De slagerij van de slagerij Bladen is verminderd, is verminderd.
- Tactisch voordeel verhoogt nu de schade van Butchery.
- Flankerende staking en slagerij staan nu op een keuzeknooppunt.
- Verwijderde blootgestelde flank om de specificatie te stroomlijnen.
Speler versus speler
JAGER
- Nieuw PVP -talent: explosief poeder verbetert de knockback- en snare -effecten van Bursting Shot.
Beast Mastery
- Dire Beast: Basilisk triggers nu automatisch bij het casten van Call of the Wild.
Scherpschutterkunst
- Nieuwe PVP -talenten: het voordeel van Sniper verhoogt het schotbereik tijdens Trueshot en Volley, en aspect van de Fox maakt gerichte schot mogelijk terwijl ze bewegen tijdens aspect van de Cheetah.
- Ranger's finesse verhoogt niet langer de effectiviteit van Bursting Shot.
- Verschillende PVP -talenten verwijderd om zich te concentreren op nieuwe mechanica.